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El debate sobre Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

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36 comentarios

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  1. FrameLegend2010

    Lo jugué justo después de terminar Hollow Knight y el contraste fue enorme, uno te abraza y el otro te golpea sin parar. Los recuerdo con cariño distinto, pero para mí este se queda más en la memoria por lo tranquilo que se sentía.

  2. Desiree_87

    played this on release, loved the art, forgot most of it a year later tbh. doesnt feel like a top tier game to me, more like a nice one

    Arcade_Maillard

    Pourquoi cet oubli après un an, sérieusement ? Un an pour oublier un jeu qu'on dit magnifique, ça interroge non ?

  3. ArcadePhoenix2

    Bon, encore un débat sur ce jeu.

    Antonette_77

    Same feeling here, no sleep and a lot of forest.

    TurboByte47

    Un level design limité, face à Metroid Prime peut-être, mais face à Hollow Knight je trouve la comparaison moins évidente.

    Hebert49

    En respuesta a Antonette_77

    Face à Metroid Prime, la nuit blanche a la même texture, l'exploration change tout.

    Hortense_48

    Perso je le défends tjrs dans ces duels, le déplacement seul justifie sa place, ça reste rare un jeu où courir et sauter procure autant de plaisir sans jamais lasser sur toute la durée.

  4. GhostLegend98

    Ce qui marche vraiment ici c'est le déplacement, la façon dont on prend de la vitesse et qu'on ne la perd jamais complètement. C'est ce qui rend les zones de plateforme pures mémorables, plus que l'histoire en elle-même.

    RogueLegend2

    I was fully prepared to hate the movement tutorial part and then I lost an entire evening to it, my cat gave up on me around hour two.

  5. hamon_dominique

    Face à Hollow Knight il paraît plus accessible mais moins profond. Face à Metroid Prime c'est un autre monde entièrement. Chacun sa place je pense.

    Élodie_44

    Chacun sa place, d'accord, mais alors pourquoi ils se croisent tout le temps en duel selon toi ?

  6. ComboWarden

    Et je me souviens surtout du silence chez moi ce soir-là. Personne d'autre à la maison, juste moi et cette forêt qui mourait à l'écran. Je n'ai jamais rejoué depuis mais je m'en souviens bien.

    Alfonso_1993

    this whole thread just proves the ranking argument never actually settles anything lol

    Else_52

    I had the exact same silence at home thing happen, minus the forest dying part lol. Different room, same quiet house feeling honestly.

  7. descamps_frederique

    Alors je vais peut-être me faire des ennemis mais je trouve ce jeu très surestimé, enfin pas le jeu en lui-même qui est joli, mais sa place dans ce classement précisément, parce qu'à côté de vrais metroidvania avec une exploration profonde et punitive, celui-ci reste quand même assez linéaire dans le fond, on suit un couloir décoré magnifiquement mais un couloir tout de même, et ça je ne peux pas fermer les yeux dessus.

    Tristan_42

    Perso même souvenir de linéarité frustrante, mdr, sauf que moi j'ai juste arrêté d'y penser après coup.

  8. Rowena_2009

    I played this during a rough winter when I wasn't sleeping much, and I'd just sit up at 3am guiding Ori through the forest. It didn't fix anything but it gave me something calm to focus on for a while.

    NeonKnight12

    La forêt qui meurt, oui, mais l'émotion seule ne fait pas un classement solide.

    LuckyByte9

    Yo también jugaba de madrugada, sin dormir, y este hilo me recuerda que no fuimos los únicos con esas noches raras

  9. josephine64

    La difficulté est bien dosée pour un jeu qui reste accessible, j'ai trouvé ça agréable à jouer manette en main.

  10. LuckyPlayer

    La maniabilité est fluide, ça je ne le nie pas, mais certains passages de plateforme reposent trop sur l'essai-erreur pour être vraiment satisfaisants. Ça casse le rythme qu'on essaie justement de vendre comme un point fort.

    CoopRider2008

    Un couloir magnifique ça reste quand même un sacré exploit technique !! Perso ça me suffit largement pour lui donner sa place.

  11. AnastasieByte

    Il est magnifique, ça tout le monde le dit. Mais est-ce que ça suffit à mériter cette place ?

    Camille_25

    J'ai fini ce jeu deux fois et pourtant je ne le trouve pas si bien classé que ça mérite.

    CosmoFox2

    Depends what you value most, I guess.

  12. Save_Gerlach

    i know im biased because this game got me through a really hard year but i dont care, it deserves every bit of this ranking and i'll keep voting for it every single duel i see it in

    RogueLegend

    Un an après on parle encore de la place qu'il occupe, ça ne veut pas dire que le jeu la mérite, juste que le duel revient souvent.

  13. OcéaneOwl

    Vous allez encore me dire que c'est la beauté visuelle qui justifie tout. Comme si un joli fond d'écran suffisait à faire un grand jeu de plateforme.

    VinylPhoenix

    Un couloir décoré, peut-être, mais testez-le aujourd'hui et le déplacement reste plus précis que la plupart des sorties récentes du genre.

    Loot_Sanchez

    Un couloir décoré magnifiquement, dis-tu. Tu appelles ça comment alors, un vrai metroidvania avec exploration libre ?

  14. GhostPhoenix

    J'y ai joué sur PC avec un pad, la prise en main est excellente une fois les vingt premières minutes passées. Les animations restent impressionnante encore aujourd'hui je trouve.

  15. CapucineHunter

    On loue toujours la même chose, la beauté visuelle, et on oublie de parler du reste. Ce n'est pas un défaut en soi mais ça fatigue de voir uniquement ça dans les avis. Le level design a ses limites aussi, il faudrait en parler un peu plus honnêtement.

    André_20

    Le level design a ses limites, oui, mais ça n'empêche pas les votes de continuer à tomber pareil duel après duel, on refait ce débat depuis des mois maintenant et je me demande parfois si ça change quoi que ce soit au classement final.

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