Le débat sur Ōkami
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50 commentaires
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NeonKnight12
La direction artistique porte tout, mais certains passages plus lents cassent un peu l'élan général.
NovaRex2
C'est sûr que ça casse l'élan, mais est-ce vraiment pire que dans les autres jeux du genre à l'époque ?
VinylPhoenix
En réponse à lenoir_bernadette
Question de rythme personnel je pense, moi j'ai jamais ressenti ce décrochage, ça avance bien si on le laisse respirer.
lenoir_bernadette
Je l'ai fait juste après avoir terminé un Zelda, et le contraste m'avait frappé, moins fluide dans les donjons mais tellement plus généreux visuellement, je m'en souviens encore très nettement.
ArcadePhoenix
Je me souviens d'un donjon qui n'en finissait plus, un dimanche après-midi entier dessus... et pourtant je n'ai jamais eu envie d'éteindre la console, allez comprendre.
Berge70
Compared to Half-Life it feels like a painting next to a machine.
TurboPhoenix2006
Une machine reste une machine, un tableau reste un tableau, mais un tableau qu'on rejoue vraiment, ça se discute.
Carpentier2010
Painting gagne haut la main.
Ghost_Archuleta
El estilo visual sigue siendo único, eso no lo discuto, pero para mí no sostiene todo el ritmo del juego a día de hoy.
IronDragon41
Overrated for its visuals alone. The pacing drags hard past the midpoint and nobody wants to admit it.
tiara_schowalter
Played it slow on purpose, midpoint and all. Never felt like dragging to me.
rowe_trystan
The art style still holds up completely, no question there, but I think people undersell how SLOW some sections feel once the novelty wears off. It's a beautiful game that occasionally forgets to move forward.
Jacquet46
c'est marrant de voir ce fil revenir sans arret sur le rythme alors que le vote lui reste largement favorable