Jaquette de Katana Zero

Fiche jeu

Katana Zero

2019 · Plateforme, Action-aventure, Stratégie, Arcade · PC, Mac, Nintendo Switch, Xbox One, iOS, Android · Devolver Digital

Katana Zero est classé n° 343 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 752 et 67 % de duels remportés. Face à VVVVVV, l'adversaire qu'il croise le plus souvent, le compte s'établit à 3 victoires pour 0 défaites en 3 duels. Dans sa meilleure famille, il tient la place n° 11 sur 224 (2019).

Rang mondial

n° 343

Score ELO

1 752

Victoires

67 %

Duels disputés

328

À propos de Katana Zero

Katana Zero est un action-platformer néo-noir au rythme rapide, mettant l'accent sur un combat acrobatique précis et mortel instantanément, et une esthétique sombre de néon des années 80. Armé de votre fidèle katana, de la drogue de manipulation du temps Chronos et du reste de votre arsenal d'assassin, frayez-vous un chemin à travers une ville fragmentée et reprenez ce qui est légalement vôtre.

La communauté en parle

Face à des mastodontes comme Uncharted, il joue clairement dans une autre catégorie, plus modeste mais tout aussi maîtrisée.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 752 points ELO sur les 215 derniers jours.

Face-à-face

Bilan direct sur les affiches les plus jouées.

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Le palmarès

Où Katana Zero se classe

Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de Katana Zero dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 11 sur 224 (2019).

Où Katana Zero se classe
Classement Place Jeux en lice
Classement mondial 343 5 110
Plateforme 41 621
années 2010 134 2 044
2019 11 224

La communauté

Le débat

45 commentaires

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  1. Carpentier2010

    Face à des mastodontes comme Uncharted, il joue clairement dans une autre catégorie, plus modeste mais tout aussi maîtrisée.

    Córdoba2003

    Modeste, quizás, pero eso no lo pone automáticamente por encima de nada, cada juego juega su propio partido y comparar así no aporta gran cosa

    RogueRider2008

    Modeste peut-être, mais qui a dit qu'il fallait rivaliser en échelle pour mériter sa place?

  2. GlitchPilot

    Le rythme et la mise en scène font le plus gros du travail, même si certains passages punissent un peu trop la moindre hésitation.

    Tromp53

    Punishing hesitation isn't "mastery," it's just bad checkpoint design dressed up nicely.

  3. lacombe_pierre

    Est-ce que quelqu'un d'autre trouve que ce jeu mérite clairement mieux que sa place actuelle? La maniabilité seule justifierait un rang plus haut à mon avis, et pourtant on dirait qu'il stagne dans les votes.

    Pacheco72

    pide más puesto pero la manejabilidad sola no mueve un ranking, hacen falta más votos y ya

  4. NeonKnight12

    J'me souviens d'un pote qui m'avait montré ça sur son laptop en pause déj, on a fini par y passer toute la pause au lieu de manger. Le rythme est particulier, faut vraiment accrocher au timing sinon on rage vite.

    LuckyMaster

    A mí también me lo enseñó un amigo en su portátil, pero yo sí comí, y tampoco me enganchó tanto como a él.

    Vinyl_Alfonso

    Toda la pausa de comer perdida por un juego, vaya anécdota, a mí me pasó parecido con un examen al día siguiente y ni así lo solté, y seguimos discutiendo puestos como si eso cambiara algo.

  5. Gaudin1990

    Comparé à Smash Ultimate, il n'a évidemment pas le même public, mais pour le rythme solo je le préfère largement.

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