Fiche jeu
Game Dev Story
1997 · Simulation, Cartes et plateau, Stratégie, RPG, Aventure · PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS, Android · Kairosoft
Game Dev Story est classé n° 3 621 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 426 et 34 % de duels remportés.
Rang mondial
n° 3 621
Score ELO
1 426
Victoires
34 %
Duels disputés
35
À propos de Game Dev Story
Dans Game Dev Story, en partant d'un petit bureau et de quelques milliers de dollars en poche, vous devrez embaucher le personnel nécessaire pour développer le premier jeu de la toute nouvelle entreprise. Voici comment se présente la liste des candidats : un bon programmeur, un artiste un peu en pénurie et un designer correct ; chacun d'eux, grâce à ses compétences, peut apporter une aide plus ou moins pertinente à la réalisation du projet. Une fois tout prêt, vous devez enfin choisir le genre et le type de jeu à réaliser, en gardant à l'esprit que certaines combinaisons s'accorderont beaucoup mieux que d'autres. Dans Game Dev Story, le joueur peut choisir la plateforme sur laquelle développer le projet, et c'est ici que les choses deviennent très intéressantes. Game Dev Story retrace les vingt dernières années de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo, les reproduisant sous la forme d'une parodie exaltante : on commence par les premiers ordinateurs, puis on voit presque toutes les grandes consoles portables et de salon annoncées. Les noms des entreprises, des jeux et des plateformes ont été révisés, mais sont entièrement traçables jusqu'aux originaux ; la Game Boy devient la Game Kid et Microsoft est désormais Microx. Cependant, en plus de l'ordre dans lequel les consoles sont lancées, les développeurs ont choisi de conserver aussi les succès qu'elles ont eus au niveau du marché, ce qui, d'un côté rend encore plus agréable de revivre ces vingt ans de l'intérieur, de l'autre, le joueur peut facilement prédire les gros succès et les échecs : personne ne sera assez fou pour développer un jeu pour Virtual Kid, tandis que soutenir immédiatement les redevances de PlayStation et PlayStation 2 pourrait mener à de gros gains. Il y a aussi des récompenses annuelles, dans lesquelles un jury récompense les meilleurs jeux de l'année dans les différentes catégories. Au cours du développement d'un projet, cependant, le joueur n'aura jamais les mains vides : il devra instruire ses employés afin de cultiver leurs compétences, acheter les kits de développement des différentes consoles, envoyer des annonces et chercher du nouveau personnel. Il est essentiel de maintenir l'intérêt des fans élevé, de créer du buzz et de voir les joueurs faire la queue des jours avant la sortie du jeu, tandis que les ventes peuvent augmenter grâce à de bonnes critiques dans les magazines spécialisés. Et pourtant, faire une suite à un jeu réussi signifie commencer les probabilités avec de bonnes chances que le jeu se vende, tandis que le joueur peut décider d'investir tout dans un projet ambitieux ou réaliser de petits titres en très peu de temps, jusqu'à ce qu'un budget assez élevé soit atteint pour pouvoir fabriquer et placer votre console sur le marché.
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 426 points ELO sur les 123 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à The Elder Scrolls: Legends 100 % 3 duels joués · 62 points de retard
- face à Artifact 0 % 2 duels joués · 127 points de retard
- face à Pokémon Trading Card Game Pocket 0 % 2 duels joués · 54 points de retard
- face à Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist 100 % 2 duels joués · 18 points de retard
- face à Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut 0 % Un seul duel joué · 79 points de retard
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