Ficha del juego
Game Dev Story
1997 · Simulación, Cartas y mesa, Estrategia, RPG, Aventura · PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS, Android · Kairosoft
Game Dev Story ocupa el puesto n.º 3.617 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.426 y un 34 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 3.617
Puntuación ELO
1.426
Victorias
34 %
Duelos disputados
35
Sobre Game Dev Story
En Game Dev Story, partiendo de una pequeña oficina y unos pocos miles de dólares en el bolsillo, tendrás que contratar al personal necesario para desarrollar el primer juego de la empresa recién nacida. Así es como se presenta la lista de candidatos: un buen programador, un artista algo escaso y un diseñador decente; cada uno de ellos, gracias a sus habilidades, puede proporcionar una ayuda más o menos relevante en la realización del proyecto. Una vez que todo esté listo, debes elegir finalmente el género y tipo de juego a realizar, teniendo en cuenta que algunas combinaciones funcionarán mucho mejor que otras. En Game Dev Story, el jugador puede elegir la plataforma en la que desarrollar el proyecto, y aquí es donde las cosas se vuelven muy interesantes. Game Dev Story de hecho traza los últimos veinte años de la historia de la industria de los videojuegos, reproduciéndola en forma de parodia apasionante: se comienza con las primeras computadoras y luego se ven casi todas las grandes consolas portátiles y de hogar anunciadas. Los nombres de empresas, juegos y plataformas han sido revisados, pero son completamente rastreables hasta los originales; la Game Boy se convierte en Game Kid y Microsoft ahora es Microx. Sin embargo, además del orden en el que se lanzan las consolas, los desarrolladores también optaron por mantener el éxito que tuvieron a nivel de mercado, lo que por un lado hace aún más agradable revivir estos veinte años desde adentro, por otro lado, el jugador puede predecir fácilmente grandes éxitos y fracasos: nadie será tan loco como para desarrollar un juego para Virtual Kid, mientras que apoyar inmediatamente los honorarios de PlayStation y PlayStation 2 podría llevar a grandes ganancias. También hay premios anuales, en los que un jurado recompensa los mejores juegos del año en varias categorías. Durante el desarrollo de un proyecto, sin embargo, el jugador nunca se quedará con las manos vacías: tendrá que instruir a sus empleados para cultivar sus habilidades, comprar los kits de desarrollo de varias consolas, enviar anuncios y buscar nuevo personal. Es esencial mantener alto el interés de los aficionados, crear expectativa y ver a los jugadores haciendo cola días antes del lanzamiento del juego, mientras que las ventas pueden aumentar gracias a buenas críticas en revistas especializadas. Y sin embargo, hacer una secuela de un juego exitoso significa comenzar con buenas probabilidades de que el juego se venda, mientras que el jugador puede decidir invertir todo en un proyecto ambicioso o hacer pequeños títulos en muy poco tiempo, hasta que se alcance un presupuesto lo suficientemente alto para poder fabricar y lanzar tu consola al mercado.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.426 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante The Elder Scrolls: Legends 100 % 3 duelos jugados · 62 puntos de desventaja
- ante Artifact 0 % 2 duelos jugados · 127 puntos de desventaja
- ante Pokémon Trading Card Game Pocket 0 % 2 duelos jugados · 54 puntos de desventaja
- ante Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist 100 % 2 duelos jugados · 18 puntos de desventaja
- ante Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut 0 % Un solo duelo jugado · 79 puntos de desventaja
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