Le débat sur Castlevania: Aria of Sorrow
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31 commentaires
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AnaïsKid
Je l'ai fini plusieurs fois et à chaque run je trouve un raccourci ou une combinaison d'âmes que je n'avais pas vue avant. Sa place dans le classement me semble méritée, surtout face à des jeux plus récents qui misent tout sur l'ambiance sans soigner autant le système de jeu.
daniel_launay
Non mais sérieusement, 186e place, c'est une blague. Le système d'âmes à lui seul devrait le placer bien plus haut que des jeux qui se contentent de copier la formule Metroid sans rien y ajouter.
froyer
Je l'avais fini en une semaine de vacances chez mes grands-parents, sans rien dire à personne.
TurboBard
moi c'était les vacances d'été chez ma tante, château fini en cachette pendant qu'elle regardait ses séries
Philippine_46
Moi c'était plutôt un week-end pluvieux tout seul dans ma chambre, je devais avoir douze ans et j'ai pas décroché du écran.
RogueNinja62
(on refait ce fil tous les six mois) t'as vraiment fini le tien en une semaine sans jamais y retoucher après ?
Carpentier2010
Face à Super Metroid il tient largement, la structure du château fait au moins aussi bien que Zebes.
TurboRider
Franchement ça m'agace de le voir aussi bas alors qu'il a un level design meilleur que la moitié des jeux qui le battent en duel.
ComboWarden
Un des rares Castlevania où la fin justifie vraiment tout le reste.
Vinyl_Millet
Ce format portable, ça me rappelle des trajets entiers passés dessus, l'écran minuscule et tout.
GhostByte2
Solide sur la forme, un peu court sur le fond. Ça reste largement au-dessus de la moyenne du genre.
lacombe_pierre
Comment on peut le comparer sérieusement à Hollow Knight en termes d'ampleur ? Le château est quand même bien plus modeste, non ? Après je me demande si ça joue vraiment en sa défaveur, vu le format portable visé à l'époque.
Lopes69
perso je le préfère largement à Ori, plus punchy, moins joli mais plus profond niveau gameplay
Hebert49
Le format portable joue clairement pour lui, ça reste un exploit technique
QuestPhoenix
What sells this game for me is how the soul system reshapes exploration itself. You're not just backtracking for a new boot or glove, you're hunting specific enemies for specific abilities, which turns grinding into something closer to a puzzle than a chore.
Hortense_48
Le souci avec cette lecture, c'est que "reshaper l'exploration" ça reste très proche de ce que faisait déjà Super Metroid avant lui.
CoopPhoenix2010
No entiendo el hype, pd: lo jugué hace poco y el ritmo se estanca bastante en la segunda mitad del castillo, para mí no aguanta la comparación con los grandes del género.
ArcadeHunter
Claro, otro metroidvania "perfecto" en el top 200 que nadie recuerda haber jugado más de una vez, qué sorpresa.
GlitchSniper98
j'ai jamais réussi à le lâcher
SilviaAce
No sé, tal vez soy la única, pero me parece que su fama se apoya demasiado en la nostalgia de quienes lo jugaron en su momento... el diseño del castillo es bueno, sí, pero no me parece tan superior a otros del género como se suele decir.
CosmoRex
En réponse à AnastasieByte
Same here, my roommate swore it was overrated until she actually sat down and played it with me one weekend.
SilentRunner
¿Pero acaso hay muchos juegos del género que se atrevan a variar tanto el ritmo dentro de un solo castillo?
AnastasieByte
Vous ne trouvez pas ça un peu court comme argument, la nostalgie ?
Pixel_Espinosa
En réponse à AnastasieByte
corta como argumento, sí, pero votar duelo tras duelo tampoco es un debate profundo, y aquí todos hacemos lo mismo
Ghost_Archuleta
Comparado con Super Metroid, este juego le debe mucho en estructura (la exploración es casi calcada), pero el sistema de almas le da una identidad propia que a mí me convenció más de lo que esperaba.
BossPilot2
El debate del debate, siempre lo mismo, y sinceramente el debate no cambia nada, el juego sigue mereciendo estar arriba
RogueNinja97
En réponse à BossPilot2
you're all still arguing about the argument, meanwhile the game just sits there being good
Cosmo_Lopez
En réponse à BossPilot2
j'ai fait 4 runs et le débat ne m'a jamais fait changer d'avis, ça reste un cran en dessous de ce qu'on lui prête
thompson_raleigh
My son picked this one up on a whim and now he asks for it more than anything else we own. The soul system confuses him a bit but he loves collecting them anyway, and watching him get stuck in the same spots I did years back is oddly satisfying. Not perfect but it holds up.
FrameKid
En réponse à Pons39
con lo de la rabia contra el jefe, a mí también me pasó pero contra Hollow Knight, ese juego sabe hacerte sufrir de otra manera
Pons39
Mon neveu a fait pareil avec sa manette, sauf que lui a rageквit sur un boss pendant deux jours.