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The Castlevania: Aria of Sorrow debate

What the community thinks of Castlevania: Aria of Sorrow, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.

31 comments

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  1. thompson_raleigh

    My son picked this one up on a whim and now he asks for it more than anything else we own. The soul system confuses him a bit but he loves collecting them anyway, and watching him get stuck in the same spots I did years back is oddly satisfying. Not perfect but it holds up.

    FrameKid

    Replying to Pons39

    con lo de la rabia contra el jefe, a mí también me pasó pero contra Hollow Knight, ese juego sabe hacerte sufrir de otra manera

    Pons39

    Mon neveu a fait pareil avec sa manette, sauf que lui a rageквit sur un boss pendant deux jours.

  2. QuestPhoenix

    What sells this game for me is how the soul system reshapes exploration itself. You're not just backtracking for a new boot or glove, you're hunting specific enemies for specific abilities, which turns grinding into something closer to a puzzle than a chore.

    Hortense_48

    Le souci avec cette lecture, c'est que "reshaper l'exploration" ça reste très proche de ce que faisait déjà Super Metroid avant lui.

  3. ComboWarden

    Un des rares Castlevania où la fin justifie vraiment tout le reste.

    Vinyl_Millet

    Ce format portable, ça me rappelle des trajets entiers passés dessus, l'écran minuscule et tout.

  4. GhostByte2

    Solide sur la forme, un peu court sur le fond. Ça reste largement au-dessus de la moyenne du genre.

  5. Ghost_Archuleta

    Comparado con Super Metroid, este juego le debe mucho en estructura (la exploración es casi calcada), pero el sistema de almas le da una identidad propia que a mí me convenció más de lo que esperaba.

    BossPilot2

    El debate del debate, siempre lo mismo, y sinceramente el debate no cambia nada, el juego sigue mereciendo estar arriba

    RogueNinja97

    Replying to BossPilot2

    you're all still arguing about the argument, meanwhile the game just sits there being good

    Cosmo_Lopez

    Replying to BossPilot2

    j'ai fait 4 runs et le débat ne m'a jamais fait changer d'avis, ça reste un cran en dessous de ce qu'on lui prête

  6. SilviaAce

    No sé, tal vez soy la única, pero me parece que su fama se apoya demasiado en la nostalgia de quienes lo jugaron en su momento... el diseño del castillo es bueno, sí, pero no me parece tan superior a otros del género como se suele decir.

    CosmoRex

    Replying to AnastasieByte

    Same here, my roommate swore it was overrated until she actually sat down and played it with me one weekend.

    SilentRunner

    ¿Pero acaso hay muchos juegos del género que se atrevan a variar tanto el ritmo dentro de un solo castillo?

    AnastasieByte

    Vous ne trouvez pas ça un peu court comme argument, la nostalgie ?

    Pixel_Espinosa

    Replying to AnastasieByte

    corta como argumento, sí, pero votar duelo tras duelo tampoco es un debate profundo, y aquí todos hacemos lo mismo

  7. AnaïsKid

    Je l'ai fini plusieurs fois et à chaque run je trouve un raccourci ou une combinaison d'âmes que je n'avais pas vue avant. Sa place dans le classement me semble méritée, surtout face à des jeux plus récents qui misent tout sur l'ambiance sans soigner autant le système de jeu.

  8. CoopPhoenix2010

    No entiendo el hype, pd: lo jugué hace poco y el ritmo se estanca bastante en la segunda mitad del castillo, para mí no aguanta la comparación con los grandes del género.

  9. daniel_launay

    Non mais sérieusement, 186e place, c'est une blague. Le système d'âmes à lui seul devrait le placer bien plus haut que des jeux qui se contentent de copier la formule Metroid sans rien y ajouter.

  10. froyer

    Je l'avais fini en une semaine de vacances chez mes grands-parents, sans rien dire à personne.

    TurboBard

    moi c'était les vacances d'été chez ma tante, château fini en cachette pendant qu'elle regardait ses séries

    Philippine_46

    Moi c'était plutôt un week-end pluvieux tout seul dans ma chambre, je devais avoir douze ans et j'ai pas décroché du écran.

    RogueNinja62

    (on refait ce fil tous les six mois) t'as vraiment fini le tien en une semaine sans jamais y retoucher après ?

    Carpentier2010

    Face à Super Metroid il tient largement, la structure du château fait au moins aussi bien que Zebes.

  11. TurboRider

    Franchement ça m'agace de le voir aussi bas alors qu'il a un level design meilleur que la moitié des jeux qui le battent en duel.

  12. ArcadeHunter

    Claro, otro metroidvania "perfecto" en el top 200 que nadie recuerda haber jugado más de una vez, qué sorpresa.

    GlitchSniper98

    j'ai jamais réussi à le lâcher

  13. lacombe_pierre

    Comment on peut le comparer sérieusement à Hollow Knight en termes d'ampleur ? Le château est quand même bien plus modeste, non ? Après je me demande si ça joue vraiment en sa défaveur, vu le format portable visé à l'époque.

  14. Lopes69

    perso je le préfère largement à Ori, plus punchy, moins joli mais plus profond niveau gameplay

    Hebert49

    Le format portable joue clairement pour lui, ça reste un exploit technique