Carátula de Payday 2

Ficha del juego

Payday 2

2013 · FPS, RPG de acción, Estrategia · PC, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One · Starbreeze Studios

Los votantes de GameForever sitúan a Payday 2 en el n.º 833 de la clasificación mundial, con 1.608 puntos ELO y un 47 % de victorias en 400 duelos resueltos. Su duelo más disputado lo enfrenta a The Witcher 3: Wild Hunt: 1 victorias frente a 4 en 5 duelos. Donde mejor se defiende, ocupa el n.º 35 de 210 (2013).

Puesto mundial

n.º 833

Puntuación ELO

1.608

Victorias

47 %

Duelos disputados

400

Sobre Payday 2

Payday 2 es un juego de disparos cooperativo para cuatro jugadores lleno de acción que une vez más permite a los jugadores ponerse las máscaras de la tripulación original: Dallas, Hoxton, Wolf y Chains mientras descienden sobre Washington D.C. para una ola de criminalidad épica.

La comunidad opina

Chicos, para mí sigue siendo el juego al que llamo cuando quiero pasar la noche con mis amigos de siempre.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.608 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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El palmarés

Dónde se clasifica Payday 2

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Payday 2 en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 35 de 210 (2013).

Dónde se clasifica Payday 2
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 833 5.046
FPS 95 452
años 2010 356 2.050
2013 35 210

La comunidad

El debate

38 comentarios

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  1. Celia_44

    Chicos, para mí sigue siendo el juego al que llamo cuando quiero pasar la noche con mis amigos de siempre.

  2. CoopPhoenix2010

    Divertido con amigos, soso en solitario, no hay más que decir.

    Audreanne_1999

    People keep voting on nostalgia not on the ranking itself, whatever

  3. IronKid2

    Ah sí, el sigilo perfecto, hasta que alguien dispara sin querer y toda la ciudad se entera.

  4. ArcadeMaster

    Con amigos brilla, en solitario se siente vacío y repetitivo.

  5. Aaron_85

    Puede que sea yo, pero nunca entendí del todo por qué tiene tanto peso frente a juegos con historias más sólidas detrás.

    Camille_25

    Peut-être qu'il n'a pas besoin d'une histoire solide pour tenir sa place, mais est-ce que quatre potes et un plan foireux, ça remplace vraiment un scénario (je me pose la question depuis le début du fil) ?

    Neon_Buisson

    Qui d'autre a fini par ne plus se poser la question ?

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