La comunidad opina
La ambientación de Éter tiene momentos brillantes, pero el ritmo se rompe cada vez que tienes que cruzar entre los dos mundos buscando la puerta…
Ficha del juego
2004 · Metroidvania, Plataformas, FPS, Acción-aventura · GameCube · Nintendo
Los votantes de GameForever sitúan a Metroid Prime 2: Echoes en el n.º 463 de la clasificación mundial, con 1.704 puntos ELO y un 68 % de victorias en 206 duelos resueltos. Ante Dark Souls II, el rival con el que más veces se cruza, la cuenta es de 2 victorias por 3 derrotas en 5 duelos. En su mejor familia ocupa el puesto n.º 13 de 95 (Metroidvania).
Puesto mundial
n.º 463
Puntuación ELO
1.704
Victorias
68 %
Duelos disputados
206
Un metroidvania 3D orientado a la exploración e híbrido de first-person shooter, y secuela de Metroid Prime (2002) en la que Samus aterriza en Aether, un planeta intrincado dividido en versiones de luz y oscuridad de sí mismo, para ayudar a sus habitantes restantes a defenderse de los invasores de su encarnación oscura, atravesando ambos mundos, adquiriendo nuevos power-ups y enfrentándose a entornos opresivos.
La comunidad opina
La ambientación de Éter tiene momentos brillantes, pero el ritmo se rompe cada vez que tienes que cruzar entre los dos mundos buscando la puerta…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.704 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Metroid Prime 2: Echoes en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Metroid Prime 2: Echoes en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 13 de 95 (Metroidvania).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 463 | 5.046 |
| Metroidvania | 13 | 95 |
| años 2000 | 142 | 1.308 |
| 2004 | 24 | 137 |
La comunidad
37 comentarios
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Ghost_Archuleta
La ambientación de Éter tiene momentos brillantes, pero el ritmo se rompe cada vez que tienes que cruzar entre los dos mundos buscando la puerta correspondiente, y para un juego tan bien valorado eso pesa más de lo que la gente admite.
RetroSniper1988
I remember trading tips with a friend about the dark world back when this came out, and honestly none of us thought about rankings, just about finishing it.
IronRider
Frente a Portal siempre pierde terreno, y ya ni me sorprende.
NovaMaster2
Portal wins because it never asks you to backtrack across two dimensions for one key item.
Kuphal99
I only played it in short bursts after work, and the world swap always pulled me back in
QuestRex2
Je me demande si Portal a juste des duels plus faciles à gagner, un jeu court ça se rejoue vite pour voter.
Quest_Lamy
La jauge qui descend en continu sur Aether, c'est un choix de design qui casse le rythme d'exploration, pas juste un détail.
Ibáñez5
Lo jugué una semana entera en casa de mi primo, turnándonos con el mando, y todavía me acuerdo del silencio raro que había entre nosotros cuando entrábamos al mundo oscuro.
TurboPhoenix2006
Bien sûr, un jeu culte qui traîne à la 239e place, ou plutôt qui stagne, rien d'anormal ici.
SavePhoenix1998
Je l'ai fait en pleine période d'examens, mauvaise idée niveau organisation mais bon souvenir quand même, surtout les phases où on bascule entre les deux mondes.
RogueHunter
Portal doesn't ask you to remember which door leads where either.