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El debate sobre Hellblade: Senua's Sacrifice

Lo que la comunidad piensa de Hellblade: Senua's Sacrifice, ordenado por el apoyo de los lectores. Apoyar, traducir y denunciar un mensaje no requieren cuenta.

44 comentarios

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  1. ArcadeKnight

    no lo terminé, me quedé a mitad, pero lo poco que jugué me dejó una sensación rara que pocos juegos logran

    Pacheco72

    responder a lo de la sensación rara, a mí me pasó algo parecido pero con Spider-Man de fondo, la diferencia es que uno te deja pensar y el otro no te deja parar.

  2. NeonRider1987

    Lo jugué en un otoño complicado, entre cambios de trabajo, y esa voz constante en los auriculares se me quedó pegada más que cualquier saga tipo God of War que haya tocado ese año.

  3. Córdoba2003

    Frente a Spider-Man parece pequeño, pero apunta a otra cosa por completo.

    NoémiRex

    Un ami me l'avait prêté aussi, jamais récupéré avant la fin, et je me demande combien de votes viennent de ce genre d'histoire.

    GlitchPilot

    Petit face à Spider-Man, oui, mais ça reste trop en dessous pour son ambition.

  4. RetroSniper19

    Lo probé en casa de un amigo, o más bien me lo prestó él, y no pude devolvérselo hasta terminarlo.

  5. NeonHunter2

    J'y joue par petites sessions le soir, jamais plus d'une heure, et ça marche bien comme ça même si je sens que je rate des trucs sur l'ambiance...

  6. ArcadeBard

    Compared to something like God of War, the combat here is thin, but the game isn't trying to win that fight, it's trying something else entirely.

  7. GlitchSniper98

    Je l'avais lancé un soir avec le casque sur les oreilles, pensant faire une petite session, et je me suis retrouvé debout dans mon salon à deux heures du matin sans avoir bougé.

    Manzano69

    ¿Alguien sabe si ese porcentaje de victorias se mantiene estable o ha subido últimamente?

    Jaime_95

    En respuesta a Manzano69

    Me acompañó un otoño entero, entero.

    davis_lelah

    En respuesta a Jaime_95

    Genuinely curious, what made that particular autumn stick with the game so much more than any other season could have?

    Donato_1990

    Combat tied directly to her mental state through audio cues, not just animation, is why headphones change the whole session that much.

    Hortense_24

    En respuesta a Jaime_95

    That "entero" hits, mine was a whole autumn too, and it's exactly why I keep voting for it every duel.

  8. CoopKnight4

    I played it alone at night with headphones and it completely changed how I felt about it.

    Madyson_88

    Same feeling here, alone, headphones on, and the comparison to bigger games just stopped mattering...

    Éric_25

    et voilà, dans le fond ce combat de rangement dit surtout que les votes le mettent en face de mastodontes qui n'ont rien à voir

    VinylPhoenix

    Rejoué récemment sans le casque et sans le noir total, l'effet retombe d'un coup.

  9. GhostSamurai

    Sure, ranked below Arkham Asylum, because combos matter more than psychosis apparently

    SilentMaster

    Fair point, but the vote counts still show it holding its own agaisnt games built for spectacle first.

    Eloisa_40

    People act like six hors of headphone paranoia is a joke but it genuinely messed with my head for days afterward, not something I laugh about now.

    CritRunner70

    Claro, porque la psicosis se mide en combos ahora (mi sobrino también pensaba eso y tiene doce años).

    ArcadeWarden2

    Played it right after a rough breakup and the whole descent felt uncomfortably close to home for a while.

  10. qstanton

    It's short, or rather compact, and that works in its favor most of the time.

  11. Abernathy37

    Everyone praises the atmosphere but nobody mentions how repetitive some of those puzzle sections get after the third temple.

  12. Brice_86

    pas assez haut si vous voulez mon avis

  13. NovaMaster2

    People keep ranking this below character action games with combo counters when the whole point was never combat depth in the first place.

    tiara_schowalter

    En respuesta a ComboRunner

    Fair on the puzzles imo, but combat mechanics tied to her state of mind are subtle, not absent.

    roob_joe

    En respuesta a tiara_schowalter

    Subtle, sure, though subtle combat mechanics still lose to loud ones in most people's memory of a fight scene.

    SilentSniper

    No fue el combate, o mejor dicho, no solo eso.

    ComboRunner

    Combate simple, sí, pero encaja con el personaje y eso ya es un logro

  14. LootPlayer95

    Oh sure, let's talk about the game that convinced my roommate I was having a breakdown because I kept talking back to my headphones for six hours straight.

    SilentRunner

    Si comparamos con Spider-Man, ¿de verdad alguien esperaba que este juego compitiera en lo mismo?

    IronPilot

    En respuesta a SilentRunner

    Roommate story aside, ranked this low against those two is just people voting for scale over substance, and it's getting old.

  15. Alfonso_1993

    People act like the combat is an afterthought but I actually think it's tuned pretty well for what it's asking of you, or maybe I just adapted to it faster than most, either way I never felt cheated by a fight.

    Leo_91

    Yo tuve la impresión contraria, sentí el combate más como un obstáculo que como un logro, aunque entiendo a quien lo defiende.