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El debate sobre Dishonored

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48 comentarios

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  1. FrameLegend2010

    Comparado con Portal 2, aquí la libertad de acción compensa la falta de puzles.

    lenoir_bernadette

    Face à Portal 2, il gagne en liberté ce qu'il perd en énigmes, non ?

  2. TurboBard2

    À côté de ce qui domine aujourd'hui côté narration immersive, il paraît franchement en retrait sur l'écriture.

    RogueRider2008

    Le retrait sur l'écriture, d'accord, mais franchement (parlons peu, parlons contournement de niveau) la liberté d'approche compense large non ?

  3. ComboLegend

    Bon ok il est bien mais 151e ça me semble presque flatteur, on dirait qu'on vote pour la nostalgie du personnage plus que pour le jeu réel.

    IronRider

    Ese enfoque en la narración inmersiva es justo lo que le falta a este juego, aunque la jugabilidad compensa bastante.

    Pagac35

    En respuesta a IronRider

    The votes probably weigh both, but the gameplay side still holds up on its own.

    CritWolf

    Il tourne autour de la nostalgie du personnage, dites vous, mais qui se souvient encore du visage sous le masque au juste ?

  4. Peltier8

    Bonne ambiance visuelle. Le scénario s'essouffle après les premières missions.

    BossPilot2

    Comparado con BioShock este envejece mejor la jugabilidad, aunque la historia se olvide igual de rápido

    LuckyMaster

    La ambientación me atrapó desde el principio, recuerdo pasarme una noche entera sin darme cuenta del tiempo

    ThéophileSamurai

    Oubliable après les premières missions, vraiment, ou juste après la première fois qu'on y joue ?

  5. GlitchSniper98

    Je l'avais installé un été où je bossais de nuit, entre deux services je faisais une mission ou deux, jamais plus, et ça collait bien avec ce rythme haché.

    ÁngelesSamurai

    Sorprende que un juego con tan buena reputación entre jugadores siga estancado en duelos tan bajos del ranking

  6. NeonDragon

    The way it lets you approach every mission differently still feels ahead of its time honestly.

    harber_cordia

    I never got tired of picking a different route each mission, that part alone kept me coming back.

    Carpentier2010

    Face à ce que propose Portal 2 en matière de puzzles purs, ici l'improvisation prend toute la place et ça n'a jamais la même rigueur.

  7. TurboBard

    perso je trouve que le pouvoir de possession change complètement la façon d'aborder chaque niveau, on peut littéralement devenir un rat pour éviter un garde, qui d'autre a essayé ça sérieusement au moins une fois dans une partie ?

    LootAce

    Lo de convertirse en rata para esquivar guardias me parece un detalle que pocos juegos se atreven a incluir siquiera.

  8. Lucy_20

    Le rythme des missions permet d'alterner infiltration pure et affrontements ouverts sans jamais casser le confort de jeu, et les temps de chargement restent courts même sur les configs modestes de l'époque.

  9. PixelSamurai

    Une quinzaine d'heures de jeu et j'en garde un souvenir plutôt tiède finalement.

    GlitchPilot

    Quinze heures ça rejoint mon expérience, mais face à BioShock je trouve qu'il retient mieux l'attention sur la durée.

  10. NeonKnight12

    Bonne ambiance, mais l'histoire reste assez oubliable au final.

  11. ComboWarden

    Il mérite clairement mieu que sa place actuelle, franchement.

  12. TurboLegend

    Le CHAOS system culpabilise trop vite dès qu'on tue un garde de trop.

  13. IronWolf

    Je l'ai fait en écoute totale de mes potes qui juraient que c'était le meilleur jeu de furtivité jamais sorti, et honnêtement je les comprends encore aujourd'hui.

    Eloisa_40

    Not buying the whole hype thing, honestly, correction, it's not hype it's just good design that people undersell.

    GhostByte3

    Pas mieux, j'y ai passé peu d'heures mais ça m'a suffi.

    Aaron_85

    Yo también tuve turnos raros esa época, no exactamente iguales, pero recuerdo jugarlo a las tres de la mañana sin darme cuenta del sueño acumulado.

  14. GlitchOwl95

    J'ai toujours du mal à trancher avec celui-là, les pouvoirs sont géniaux mais l'histoire de vengeance tourne un peu court, après ça reste largement suffisant pour tenir un jeu du début à la fin, donc bon.

    hamon_dominique

    L'histoire courte je le concède sans problème, mais les niveaux eux-mêmes restent solides du début à la fin.

    Éric_25

    perso je compare toujours à bioshock, celui là gagne en liberté ce qu'il perd en mise en scène franchement

  15. Arcade_Maillard

    Comment un jeu aussi malin peut rester si bas dans ce classement ?