Carátula de Contra

Ficha del juego

Contra

1987 · Plataformas, TPS, Arcade · Arcade · Konami

Contra mantiene el puesto n.º 503 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.692 puntos ELO y un 69 % de duelos ganados de 235 disputados. Ante Celeste, el rival con el que más veces se cruza, la cuenta es de 1 victorias por 3 derrotas en 4 duelos. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 1 de 27 (1987).

Puesto mundial

n.º 503

Puntuación ELO

1.692

Victorias

69 %

Duelos disputados

235

Sobre Contra

Contra (también conocido como Gryzor en Oceanía y Europa) es un videojuego de acción de disparos y carreras de 1987 desarrollado y publicado por Konami, lanzado originalmente como juego de arcade operado con monedas el 20 de febrero de 1987. El juego tuvo múltiples adaptaciones, incluidas varias para distintos formatos informáticos. Se produjeron varias secuelas de Contra después del juego original.

La comunidad opina

Me parece un juego importante para el género, aunque tal vez lo defendemos más por lo que representó que por lo que se siente jugarlo ahora, no sé si me…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.692 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 25 Super Mario Galaxy 22010 · Plataformas 1.884
  2. 46 Super Mario World1990 · Plataformas 1.871
  3. 48 Super Mario Bros.1985 · Plataformas 1.867
  4. 75 Limbo2010 · Plataformas 1.848
  5. 90 Cuphead2017 · Plataformas 1.842

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El palmarés

Dónde se clasifica Contra

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Contra en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 1 de 27 (1987).

Dónde se clasifica Contra
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 503 5.035
Plataformas 58 620
años 80 6 155
1987 1 27

La comunidad

El debate

25 comentarios

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  1. LootAce

    Me parece un juego importante para el género, aunque tal vez lo defendemos más por lo que representó que por lo que se siente jugarlo ahora, no sé si me equivoco.

    NovaPlayer15

    But isn't that exactly what arcade games were built to do back then, keep you feeding coins into the machine?

    DavidRider

    ¿No crees que esa misma mecánica de morir en un golpe es parte de lo que hoy se le reprocha tanto?

    ArcadeKnight

    En respuesta a NovaPlayer15

    La verdad es que sí, y por eso me cuesta juzgarlo con los mismos criterios que un juego pensado para casa.

  2. IrenePlayer

    lo jugué en una recreativa hace años y la verdad es que no le dediqué más de media hora seguida nunca, moneda tras moneda hasta que se me acababan y me iba a otra cosa, no puedo decir que lo conozca a fondo pero con eso me bastó para entender por qué la gente lo recuerda tanto

  3. Gamboa25

    bueno, viendo cómo queda al lado de un juego como celeste, que también castiga bastante pero te da margen para reintentar sin frustrarte tanto, contra se siente más de otra época, no digo que sea malo, pero la curva de dificultad de celeste está pensada para el jugador moderno y la de contra está pensada para vaciarte los bolsillos de monedas, son dos filosofías distintas y creo que eso se nota mucho en cómo envejece cada uno.

  4. Pixel_Espinosa

    Sigue siendo de los mejores en su categoría porque hizo bien lo esencial: control preciso, ritmo constante, sin relleno. Muchos juegos posteriores intentaron copiar esa fórmula y pocos lo lograron igual de bien. Merece estar más arriba, sin duda.

  5. Puente51

    Sigue siendo REFERENCIA del género, eso no se discute.

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