Clasificación en directo
La clasificación completa.
5.046 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.933 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.
127 juegos Restablecer
- 1 Castlevania: Aria of Sorrow 2003 · Metroidvania 1.869 +34
- 2 Star Wars: Knights of the Old Republic 2003 · RPG de acción 1.838 +1
- 3 Prince of Persia: The Sands of Time 2003 · Plataformas 1.811 +67
- 4 Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2003 · TPS 1.797 +36
- 5 Mario Kart: Double Dash!! 2003 · Carreras 1.792 +132
- 6 Need for Speed: Underground 2003 · Carreras 1.754 −106
- 7 The Lord of the Rings: The Return of the King 2003 · Beat 'em up 1.752 −9
- 8 Beyond Good & Evil 2003 · Acción-aventura 1.726 +47
- 9 Mario & Luigi: Superstar Saga 2003 · JRPG 1.724 +51
- 10 The Simpsons: Hit & Run 2003 · Acción-aventura 1.700 +102
- 11 Call of Duty 2003 · FPS 1.670 −128
- 12 Fire Emblem 2003 · Estrategia 1.658 −34
- 13 Silent Hill 3 2003 · Terror 1.656 +15
- 14 Devil May Cry 2 2003 · Beat 'em up 1.653 −62
- 15 Jak II 2003 · Acción-aventura 1.646 +100
- 16 Final Fantasy Tactics Advance 2003 · JRPG 1.638 −96
- 17 Final Fantasy X-2 2003 · JRPG 1.604 +196
- 18 Rayman 3: Hoodlum Havoc 2003 · Plataformas 1.601 −69
- 19 Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy 2003 · FPS 1.597 −159
- 20 Eve Online 2003 · Simulación 1.580 −204
- 21 Final Fantasy: Crystal Chronicles 2003 · RPG de acción 1.580 +416
- 22 Sonic Heroes 2003 · Plataformas 1.576 −79
- 23 Manhunt 2003 · TPS 1.576 +619
- 24 SSX 3 2003 · Deportes 1.556 −140
- 25 Castlevania: Lament of Innocence 2003 · Beat 'em up 1.554 −542
Explorar por género, plataforma y época
FAQ
Preguntas sobre la clasificación
¿Cómo se establece esta clasificación?
La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.
¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?
De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.
¿Cuántos juegos participan en la clasificación?
5.046 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.
¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?
Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).
¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?
La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.
¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?
El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.
¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?
Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.