Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.110 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 438.803 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

27 juegos Restablecer

  1. 1 Super Mario World 1990 · Plataformas 1.848
  2. 2 The Secret of Monkey Island 1990 · Aventura gráfica 1.844
  3. 3 F-Zero 1990 · Carreras 1.775
  4. 4 Mega Man 3 1990 · Plataformas 1.745
  5. 5 Metal Gear 2: Solid Snake 1990 · Acción-aventura 1.607
  6. 6 Loom 1990 · Aventura gráfica 1.557
  7. 7 Gargoyle's Quest 1990 · RPG de acción 1.556
  8. 8 Disney's Chip 'n Dale Rescue Rangers 1990 · Plataformas 1.546
  9. 9 Final Fantasy III 1990 · JRPG 1.514
  10. 10 Pilotwings 1990 · Deportes 1.493
  11. 11 Castle of Illusion Starring Mickey Mouse 1990 · Plataformas 1.478
  12. 12 Dr. Mario 1990 · Puzles 1.477
  13. 13 Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan 1990 · Acción-aventura 1.468
  14. 14 Alien Storm 1990 · Beat 'em up 1.455
  15. 15 King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! 1990 · Aventura gráfica 1.451
  16. 16 Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos 1990 · Plataformas 1.441
  17. 17 Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game 1990 · Plataformas 1.434
  18. 18 Columns 1990 · Puzles 1.430
  19. 19 Michael Jackson's Moonwalker 1990 · Plataformas 1.426
  20. 20 Microsoft Minesweeper 1990 · Puzles 1.425
  21. 21 ActRaiser 1990 · Plataformas 1.420
  22. 22 Wing Commander 1990 · Simulación 1.412
  23. 23 Stunts 1990 · Carreras 1.390
  24. 24 Turrican 1990 · Plataformas 1.379
  25. 25 Microsoft Solitaire 1990 · Cartas y mesa 1.373

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
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FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.110 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

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