Ficha del juego
Stunts
1990 · Carreras, Deportes · DOS, Amiga, PC-98, FM Towns · Electronic Arts Victor
Stunts ocupa el puesto n.º 3.255 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.441 y un 37 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 3.255
Puntuación ELO
1.441
Victorias
37 %
Duelos disputados
51
Sobre Stunts
Stunts (también conocido como 4D Sports Driving) es un videojuego de carreras en 3D temprano desarrollado por Distinctive Software, Inc.. El juego enfatiza las carreras en circuitos de acrobacias y cuenta con un editor de circuitos ; está claramente influenciado por el anterior juego de arcade Hard Drivin' y comparte muchos elementos similares con el juego Stunt Driver lanzado aproximadamente en la misma época.
En Stunts, los jugadores corren una vuelta alrededor del circuito con el objetivo de completar la vuelta lo más rápido posible sin chocar. Sin embargo, estas vueltas a menudo presentan áreas de circuito especiales como bucles, saltos (incluyendo sobre edificios altos), carreteras de slalom y espirales. El área de juego está restringida por una gran zona cuadrada de tamaño fijo delimitada y rodeada por una valla que el juego está diseñado para evitar que el jugador abandone. Los jugadores pueden competir contra el reloj o elegir entre seis oponentes diferentes ; no hay soporte para multijugador en tiempo real. Stunts cuenta con 11 coches diferentes controlables, con transmisión automática o manual. Las repeticiones de carreras pueden guardarse y revisarse. Hay cuatro vistas de cámara disponibles durante la repetición y la conducción real, y el salpicadero es una superposición opcional en todas las vistas. También es posible continuar la carrera desde cualquier punto de la repetición, sin embargo, el tiempo de esa carrera no se registrará. Otra característica importante del juego es el editor de circuitos y terreno incorporado que permite al usuario diseñar nuevos circuitos arbitrarios o modificaciones de circuitos existentes.
Los coches pueden conducir sobre carreteras pavimentadas, carreteras de grava, carreteras heladas/nevadas y hierba si conducen fuera de la pista, todas las cuales ofrecen diferentes niveles de agarre. El juego cuenta con un motor de pseudo-física relativamente avanzado para su época que puede simular sobregiro y subgiro ; el agarre también es proporcional al peralte de una curva. El juego cuenta con un motor 3D con sombreado plano y sin texturas, utiliza gráficos poligonales para la mayoría de objetos, incluyendo árboles y señales de tráfico ; hay pocos sprites. La resolución es de 320×200 con 256 colores. Existe una opción para seleccionar detalle alto o bajo. El juego está escrito para DOS y se ejecuta en modo real.
Stunts incluye una forma de protección contra copias. Cada vez después de ejecutar el programa, los jugadores deben completar una frase específica encontrada en el manual del juego antes de ser autorizados a correr. Si el jugador falla al completar la frase tres veces, la siguiente carrera aún se cargará. Sin embargo, aproximadamente cuatro segundos después del inicio de la carrera, se informa al jugador que no desactivó el sistema de seguridad del coche, el coche se estrella, y el jugador es devuelto al menú principal.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.441 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Grand Theft Auto V 25 % 4 duelos jugados · 369 puntos de desventaja
- ante Crash Team Racing 0 % 2 duelos jugados · 321 puntos de desventaja
- ante Grid 100 % 2 duelos jugados · 93 puntos de ventaja
- ante Forza Horizon 5 0 % 2 duelos jugados · 236 puntos de desventaja
- ante FIFA 17 100 % 2 duelos jugados · 72 puntos de ventaja
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