Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.035 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.060 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

18 juegos Restablecer

  1. 1 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015 · Acción-aventura 1.900
  2. 2 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 · Acción-aventura 1.884
  3. 3 Metal Gear Solid 1998 · Acción-aventura 1.878
  4. 4 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2001 · Acción-aventura 1.822
  5. 5 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 2014 · Acción-aventura 1.782
  6. 6 Metal Gear Solid 3: Subsistence 2005 · Acción-aventura 1.769
  7. 7 Metal Gear Rising: Revengeance 2013 · Beat 'em up 1.715
  8. 8 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 2008 · Acción-aventura 1.707
  9. 9 Metal Gear Solid: Peace Walker 2010 · TPS 1.704
  10. 10 Metal Gear Solid 3: Snake Eater - HD Edition 2011 · Acción-aventura 1.657
  11. 11 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - HD Edition 2011 · Acción-aventura 1.610
  12. 12 Metal Gear Solid 2: Substance 2002 · Acción-aventura 1.580
  13. 13 Metal Gear Solid: Portable Ops 2006 · Acción-aventura 1.574
  14. 14 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 2025 · TPS 1.559
  15. 15 Metal Gear Solid: The Twin Snakes 2004 · Acción-aventura 1.533
  16. 16 Metal Gear Survive 2018 · TPS 1.485
  17. 17 Metal Gear: Ghost Babel 2000 · Acción-aventura 1.443
  18. 18 Metal Gear Solid: VR Missions 1999 · TPS 1.399

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
Juegos de Mac: la clasificación Ranking de juegos de Linux Top de juegos de DOS Mejores juegos de SteamVR Mejores juegos de Oculus Rift Top de juegos de PlayStation 2 Top de juegos de PSP Juegos de PlayStation 3: la clasificación Juegos de PS Vita: la clasificación Top de juegos de PlayStation 4 Juegos de PlayStation 5: la clasificación Clasificación de juegos de PlayStation VR

FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.035 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

Votar en un duelo