Clasificación en directo
La clasificación completa.
5.046 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.142 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.
11 juegos Restablecer
- 1 Age of Empires II: The Age of Kings 1999 · Estrategia 1.848 −52
- 2 Age of Mythology 2002 · Estrategia 1.785 +39
- 3 Age of Empires 1997 · Estrategia 1.772 =
- 4 Age of Empires II: Definitive Edition 2019 · Estrategia 1.763 −14
- 5 Age of Empires III 2005 · Estrategia 1.720 +81
- 6 Age of Empires II: HD Edition 2013 · Estrategia 1.662 +264
- 7 Age of Empires IV 2021 · Estrategia 1.623 +42
- 8 Age of Empires: Definitive Edition 2018 · Estrategia 1.528 −181
- 9 Age of Empires III: Definitive Edition 2020 · Estrategia 1.510 +369
- 10 Age of Empires: Online 2011 · Estrategia 1.436 −288
- 11 Age of Empires: Mythologies 2008 · Estrategia 1.354 +209
Explorar por género, plataforma y época
FAQ
Preguntas sobre la clasificación
¿Cómo se establece esta clasificación?
La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.
¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?
De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.
¿Cuántos juegos participan en la clasificación?
5.046 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.
¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?
Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).
¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?
La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.
¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?
El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.
¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?
Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.