Clasificación en directo
La clasificación completa.
5.110 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 438.817 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.
26 juegos Restablecer
- 1 Metal Slug 2 1998 · Plataformas 1.548 +181
- 2 Metal Slug 3 2000 · Plataformas 1.544 +851
- 3 Samurai Shodown 1993 · Lucha 1.520 +534
- 4 Metal Slug 1996 · Plataformas 1.518 −378
- 5 Metal Slug 4 2002 · Shoot 'em up 1.516 +62
- 6 Garou: Mark of the Wolves 1999 · Lucha 1.507 +460
- 7 The King of Fighters 2002 2002 · Lucha 1.505 −743
- 8 The King of Fighters 2000 2000 · Lucha 1.494 −219
- 9 The King of Fighters '96 1996 · Lucha 1.480 −821
- 10 Windjammers 1994 · Deportes 1.480 −412
- 11 Fatal Fury Special 1993 · Lucha 1.476 −616
- 12 Bust-A-Move 1994 · Puzles 1.472 −852
- 13 The King of Fighters '99: Millennium Battle 1999 · Lucha 1.467 −1.167
- 14 Art of Fighting 2 1994 · Lucha 1.463 +521
- 15 The King of Fighters 2001 2001 · Lucha 1.461 −389
- 16 The King of Fighters '95 1995 · Lucha 1.454 +160
- 17 Metal Slug X 1999 · Plataformas 1.446 −978
- 18 Samurai Shodown III 1995 · Lucha 1.446 −168
- 19 The King of Fighters '97 1997 · Lucha 1.437 +352
- 20 Fatal Fury 1991 · Lucha 1.434 −579
- 21 Fatal Fury 2 1992 · Lucha 1.434 −88
- 22 The King of Fighters '98 1998 · Lucha 1.429 +280
- 23 Samurai Shodown II 1994 · Lucha 1.422 +531
- 24 The King of Fighters '94 1994 · Lucha 1.414 −127
- 25 Metal Slug 5 2003 · Plataformas 1.378 −987
Explorar por género, plataforma y época
FAQ
Preguntas sobre la clasificación
¿Cómo se establece esta clasificación?
La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.
¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?
De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.
¿Cuántos juegos participan en la clasificación?
5.110 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.
¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?
Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).
¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?
La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.
¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?
El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.
¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?
Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.