Ficha del juego
Art of Fighting 2
1994 · Lucha, Arcade · PC, Wii, Neo Geo, Neo Geo CD, Arcade · D4 Enterprise
Art of Fighting 2 ocupa el puesto n.º 1.749 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.508 y un 47 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 1.749
Puntuación ELO
1.508
Victorias
47 %
Duelos disputados
32
Sobre Art of Fighting 2
El segundo título de la serie AoF añadió el «medidor de ira»; similar al «sistema spirit» de su predecesor, limitaba el uso y la efectividad de los ataques especiales.
La historia del juego se desarrolla un año después del original. Geese Howard, una estrella en ascenso en el hampa criminal de South Town, convoca a los luchadores a la ciudad para un nuevo torneo, «The King of Fighters». Howard fue el jefe final y villano de la serie del videojuego de lucha Fatal Fury de SNK (aunque es un jefe secreto en este juego), cuya historia tuvo lugar más de una década después de los eventos de Art of Fighting.
Art of Fighting 2 fue la única vez que Yuri Sakazaki fue un personaje jugable en la serie. También fue la única vez que vistió su atuendo característico, que se hizo famoso en la serie The King of Fighters. Este juego también marca el debut de Takuma Sakazaki sin su personaje Mr. Karate, así como a Eiji Kisaragi, que aparecen en la serie King of Fighters. Ryuhaku Todo, el primer jefe del AOF original, es el único personaje eliminado; todos los personajes son jugables desde el principio. El jefe final es siempre Mr. Big, aunque como se mencionó anteriormente, se jugará un partido adicional contra Geese Howard si el jugador lo desbloquea mediante un buen desempeño.
Este juego también es notorio por su dificultad, siendo referido en muchos círculos de lucha como uno de los enemigos IA más difíciles en un videojuego de lucha.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.508 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante For Honor 67 % 3 duelos jugados · 34 puntos de desventaja
- ante Mortal Kombat X 0 % Un solo duelo jugado · 149 puntos de desventaja
- ante Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 100 % Un solo duelo jugado · 17 puntos de ventaja
- ante Space Invaders 100 % Un solo duelo jugado · 68 puntos de ventaja
- ante 1943: The Battle of Midway 0 % Un solo duelo jugado · 57 puntos de ventaja
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