The The Legend of Zelda debate
What the community thinks of The Legend of Zelda, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.
← View the game page
26 comments
UlicesByte
Even back then I remember thinking the maze forest and the silence made it feel more mysterious than fun, if that makes sense. I was maybe eight, at a cousin's place, and I still think it gets ranked higher out of memory more than anything else.
roob_joe
Compared to Dark Souls III it feels ancient in every way, but the exploration loop it invented is still the blueprint everyone copies.
FrameKid2
Entiendo lo del molde, aunque más que blueprint yo diría que es el punto de partida. ¿Vos lo jugarías hoy sin guía?
Aaron_85
Me parece que está un poco alto en el ranking (aunque quizás sea porque no lo viví en su momento).
Moral2003
Yo también anotaba todo en cuadernos, como tantos en esa época. Comparado con lo de ahora parece de otro planeta, y sin embargo ahí sigue.
ArcadeKnight
Yo lo jugué poco, o más bien a ratos, y algo tiene igual.
RetroSniper19
Lo jugaba en casa de un vecino que tenía la consola, y como no era mío tenía que anotar todo en un cuaderno porque no había forma de guardar bien, o eso creíamos, y pasábamos tardes enteras dibujando mapas a mano, una locura pensándolo ahora.
Leo_91
Esa sensación de perderse sin ayuda es justo lo que Portal 2 o The Witcher 3 te ahorran con sus mapas y marcadores, y a veces se extraña ese vacío...
BossWolf
Il a posé les bases, personne dit le contraire, mais le comparer aux jeux d'aujourd'hui dans un même classement ça n'a pas beaucoup de sens pour moi. Sa place devrait refléter son influence, pas sa jouabilité brute.
Élodie_44
Faut le juger avec son époque en tête, sinon aucun classique tient debt. Tu le remettrais où toi alors?
EmileWarden
Influence isn't gameplay. I respect it, I really do, but respect doesn't make it fun to play in 2024.
NovaRex2
pourquoi comparer influence et jouabilité comme si c'était incompatible, un jeu peut peser dans les deux sens non
ArcadeLegend3
Replying to NovaRex2
Well the "peser dans les deux sens" thing is real, my cousin and I would replay it for fun and still get lost like the first time.
RetroSamurai
¿Alguien más se perdía horas enteras sin mapa y sin saber qué hacer? Yo recuerdo pedir ayuda a mi primo mayor todo el tiempo.
sporer_elva
Same here more or less, minus the notebook (mine were just scraps of paper I kept losing).
Ghost_Archuleta
Replying to sporer_elva
Yo llevaba una libreta llena de mapas a mano, y todavía la guardo en un cajón, así que el mérito para mí sigue intacto.
Lopes69
212e face à des monstres pareils, on peut pas comparer franchement.
Gamboa25
Para mí sigue mereciendo estar ahí arriba, no por nostalgia sino porque cuando lo relanzo todavía siento esa sensación de estar perdido en un mundo que no me explica nada, y eso hoy en día casi no existe, todo te lleva de la mano con flechitas y marcadores, aquí tenías que pensar por vos mismo o preguntarle a un amigo que ya lo había pasado.
SilviaAce
A mí también me costó entrar del todo quedándome perdida, y eso que sabía lo importante que era para la serie.
Ibáñez5
Yo lo jugué de grande, no de chico, y aun así me atrapó esa sensación de no tener ni idea de qué hacer.
Nova_Pagan
Sin este juego no existiría media lista de duelos que ves aquí.
meza_dario
tal cual, con razón
DavidRider
Tiene un mérito histórico enorme, eso es innegable, aunque jugado hoy sin ese contexto puede resultar bastante duro de digerir para alguien que empieza ahora.
Philippine_46
On y jouait à tour de rôle avec mon frère, chacun son essai, et celui qui trouvait un passage secret devenait le héros de la soirée. Le jeu en lui même je ne saurais plus trop le juger aujourd'hui.
descamps_frederique
pareil chez nous avec ma sœur, sauf que moi je perdais tout le temps donc j'étais jamais le héros de rien, ça m'a quand même marqué
harber_cordia
Replying to descamps_frederique
Losing every round sounds rough but that kind of memory still counts for something