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The The Last of Us Part II debate

What the community thinks of The Last of Us Part II, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.

38 comments

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  1. Antonette_77

    People act like brutal automatically means good, but here the mechanics actually back it up. So why does it keep losing duels against games with half the depth?

  2. Kihn76

    Played it alone at night with headphones on, and I didn't touch my phone once the whole time.

  3. Save_Spencer

    Went through a rough breakup the same month this came out and ended up putting way more hours into it than I probably should have, just sitting with the atmosphere and not rushing through anything. It stuck with me more than most games from that whole year.

    LuckyMaster

    Ese año fue duro para todos, y este juego acompañó a más gente de lo que parece.

    CoopRider14

    Face à Uncharted 4 il perd en légèreté, mais aucun des deux jeux de cette liste n'a cette intensité.

  4. Kris94

    I put it right up against Uncharted 4 in terms of polish, but the tone couldn't be more different, and that's exactly why it holds up 140th feels low for how well the combat systems still play today.

    Miles_44

    I get the polish argument, but I'm not sure 140th is really that low when you look at how divisive the pacing is for a lot of players.

    CoopPilot2007

    the combat holding up is exactly why I still bring it up in these duels, 140th undersells how tight the systems feel

    NeonRider1987

    Replying to Miles_44

    A mí me tocó justo saliendo de una mudanza complicada, y ese ritmo lento fue lo único que me hizo bien esas semanas, no lo veo como debilidad.

  5. heller_brain

    Anyone else remember finishing this right when everything shut down and having way too much time to sit with how heavy it felt afterward? I played it slower than any game before or since, just because I didn't have anywhere else to be. Not sure if that shaped my opinion of it or not, honestly.

    emile73

    Ce genre de souvenir me parle, moi c'était juste après un déménagement compliqué, et ce jeu m'a occupé bien plus que prévu ces semaines-là.

  6. Iron_Mitchell

    The stealth AI alone deserves more credit than it gets.

    QuestDragon1998

    Yeah, the way enemies communicate positions and adapt to noise still feels ahead of its time.

  7. jmetz

    Still holds up as one of the best combat systems in the genre, and the story hits harder every time I replay it.

    NovaRex88

    wow yes exactly this

    Welch1989

    Replying to NovaRex88

    agreed on the stealth systems specifically, the enemy callouts and flanking logic still feel sharper than most recent stealth games, way sharper than Uncharted 4 ever needed to be

    SilviaAce

    Yo lo jugué de una sola sentada casi, ni sé cómo, y todavía me acuerdo de esa sensación rara al terminarlo.

    Kuphal99

    Replying to NovaRex88

    Not the same, but I finished it during a hospital stay of all places, killed a lot of hours I'd have spent staring at a wall otherwise, you ever have a game land at a weirdly specific moment like that?

    Matteo_2007

    Replying to ElainaPilot

    Not the same context, but the animation work during combat still holds up better than most recent releases I've tried.

    ElainaPilot

    Half the depth compared to what, exactly?

  8. Philippine_46

    Contre Uncharted 4 il perd en rythme, clairement (même si l'ambiance générale reste plus travaillée), et je pense que ça explique en partie ce classement.

    FrameKid2

    Perder en ritmo no significa perder en peso, y ahí Uncharted 4 no le llega ni de cerca.

  9. RogueRider2008

    Est-ce que le level design est vraiment aussi ouvert qu'on le dit, ou c'est surtout l'illusion de liberté dans des couloirs bien larges ? Parce que niveau ambiance je suis convaincu, mais sur ce point précis j'hésite encore.

    Pixel_Espinosa

    Yo sentí lo mismo la primera vez, pasillos anchos disfrazados de mundo abierto, como en Uncharted 4 más o menos.

  10. Ghost_Archuleta

    Contra Resident Evil 4 pierde casi siempre y con razón, el ritmo aquí es mucho más pesado y no todos aguantan eso.

    harber_cordia

    Funny you mention that duel, I've always felt Resident Evil 4 wins on pure pacing, nothing else.

  11. GlitchOwl95

    Face à Dead Space, l'ambiance gagne, mais le survival y perd clairement en tension.

  12. Navas46

    Perdí la cuenta de las veces que empecé una zona con ganas y terminé arrastrando los pies hasta el final del capítulo, no sé si era intencional o simplemente el ritmo se les fue de las manos...

    LootAce

    A mí me pasó parecido, hubo tramos que sentí eternos, aunque quizás fue solo cuestión de expectativas mías.

  13. IronRider

    Ya perdí la cuenta de cuántas veces he votado en este duelo y sigo sin cambiar de opinión, la verdad. Cada vez que aparece contra Resident Evil 4 pienso lo mismo, que este juego se sostiene solo por el pulso que tiene en el combate cuerpo a cuerpo.

    NovaRider

    played it right after moving to a new city, alone in an empty apartment with barely any furniture, and something about the isolation on screen matched the isolation off screen a little too well honestly

    Puente51

    Yo también volví a votar contra Resident Evil 4 hace poco, aunque por otra razón, el combate cuerpo a cuerpo aquí me parece más crudo, ¿a ti qué parte te convence más exactamente?

  14. NeonKnight12

    Le rythme lent, souvent critiqué, fait justement la force du jeu pour moi, ce rythme installe une tension que je n'ai retrouvée nulle part ailleurs depuis.

    GhostByte3

    Deux heures par-ci par-là, jamais plus, et ça me suffisait largement.

  15. wrodarte

    Solo le eh dedicado ratos sueltos, nunca de corrido, pero cada sesión corta se me quedó grabada igual.