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The Fire Emblem Awakening debate

What the community thinks of Fire Emblem Awakening, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.

42 comments

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  1. GlitchBard3

    The class system alone justifies its spot on this list

  2. Rowena_2009

    It gets compared to Elden Ring constantly, which makes no sense to me. Different scale, different AMBITION entirely, and yet here we are

    TurboRider

    Bref, l'ambition ne se mesure pas en kilomètres carrés

    FrameKid

    no entiendo por que se compara tanto con elden ring si ni siquiera busca lo mismo, la ambicion no es tener mapa gigante, es que cada turno pese, ¿alguien aca lo jugo pensando que era un mundo abierto y por eso se decepciono?

  3. BossOwl1995

    the pair up system alone carries this game harder than people give it credit for... turn based combat that actually rewards planning

    roob_joe

    Rewarding planning is a stretch when half the fights solve themselves once you find the one broken pair

    RetroSamurai

    ¿A alguien más le pasó que perder una unidad para siempre dolía más que perder cualquier partida en otro juego?

  4. Harvey73

    Does anyone else remember losing a unit permanently and just staring at the screen for a solid minute? I did that more than once and honestly it changed how careful I played every fight after, does the permadeath still hit people the same way now

  5. Pixel_Espinosa

    Los combates por turnos siguen ganando con calma

    xkshlerin

    I had the exact same reaction the first ten hours, then the class combos clicked and turns stopped feeling identical to me

    Paola_1997

    Los turnos calman, sí, pero calman tanto que a veces me dormía literal

  6. PedroHunter

    Cada duelo el mismo debate, cada vez el mismo resultado. Voto y sigo

    meza_dario

    Replying to ÁngelesSamurai

    Con mi hermano nos turnábamos las unidades y discutíamos qué pareja armar, más que predecible era casi un ritual entre los dos

    SilentSniper

    Voto siempre igual, o más bien vuelvo a votar igual porque cada partida nueva me confirma lo mismo: el sistema aguanta, los duelos contra mundo abierto no le hacen justicia pero el resultado no cambia

    ÁngelesSamurai

    El apoyo suma bastante al combate, aunque admito que en partidas largas se vuelve algo predecible

  7. ArcadeKnight

    Voy por unas veinte horas, jugando de a poquito los fines de semana, y lo que más me llama la atención es que el debate siempre es el mismo: si merece estar tan alto frente a juegos de mundo abierto que ni comparten género con él

  8. IronRider

    no sé por qué seguimos discutiendo esto cada vez que aparece en un duelo contra un juego de mundo abierto, la comparación nunca fue justa desde el principio, uno vive de la táctica por turnos y el otro de perderse durante horas explorando, son cosas distintas y aun así el sistema los enfrenta una y otra vez sin parar

  9. RogueRider2008

    Je me demande si on peut vraiment comparer un tactique par tours à des mondes ouverts comme ceux qu'il affronte sans arrêt... Ça n'a juste rien à voir en termes d'ambition ou d'échelle, mais le vote s'en fiche apparemment, il l'affronte quand même. Est-ce que quelqu'un trouve ça absurde aussi, ou je suis le seul que ça dérange dans ce classement...

  10. CritRunner70

    Ah sí, la famosa profundidad táctica que todos alaban y que consiste en mover unidades tres turnos para golpear una vez, o mejor dicho, para no golpear porque falló el porcentaje

  11. Moral2003

    Volví a él hace poco y sigo pensando que estos duelos no le hacen justicia

    NeonRunner58

    Face à Witcher 3 la comparaison est cruelle, ma dernière partie de ce dernier a duré plus longtemps que toute une run ici

    LootFox

    Replying to NeonRunner58

    ¿No será que la profundidad justo se nota cuando uno se toma el tiempo de compararlo con calma?

  12. Samuel_75

    El sistema Pair Up está roto en la mitad de las batallas y aquí nadie lo dice

    Camille_25

    J'ai fait les deux la même année, et pourtant je ne les mets jamais en balance, ce sont deux plaisirs différents

    ComboRunner

    a mí me pasó lo mismo pero seguí jugando igual, se le agarra el truco

    NovaRex2

    Cassé à moitié, ou juste mal expliqué en jeu ? Y a une vraie différence non ?

    Navas46

    El sistema tiene sus fallos en ciertas batallas, es verdad, pero llamarlo roto me parece exagerado para lo bien que funciona el resto del tiempo

    RoguePhoenix

    Replying to ComboRunner

    Y si se vuelve predecible, ¿realmente aguanta bien frente a juegos con más variedad de sistemas?

    Pacheco72

    Replying to ComboRunner

    lo mismo digo yo, se agarra el truco pero a la larga las batallas repiten patrones, ahí Elden Ring gana en variedad

  13. Aaron_85

    Me da la impresión de que el sistema de apoyos añade profundidad real a los combates, aunque también puede sentirse repetitivo tras varias partidas. No sé si eso pesa tanto como para bajarlo del puesto, pero seguramente otros lo notaron igual

    NeonRider1987

    Jugué esto en un verano entero de fines de semana y esos apoyos fueron lo único que me hizo volver, ¿a nadie más le pasó igual?

  14. wrodarte

    Solo le metí unas quince horas y ya sentí que las batallas se repetían bastante rápido. Puede que me falte perspectiva porque no soy de estrategia por turnos, pero para el puesto que tiene esperaba algo que me sorprendiera más de entrada, y no fue el caso

    IronKid2

    ¿Quince horas? Yo llevo unas ochenta y todavía descubro combinaciones nuevas, mira tú

    Iron_Shields

    Replying to IronKid2

    Eighty hours and still finding combos? What's your secret exactly?

  15. LootLegend682

    los combates son buenos pero comparado con lo que exige elden ring en preparacion y estrategia real, esto se queda corto, obvio que no es lo mismo escala pero para el ranking pesa

    FrameRex2

    The prep is different, sure... but calling it shallow because it's not Elden Ring feels like grading a fish on tree climbing

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