El debate sobre Fire Emblem Awakening
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42 comentarios
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Pixel_Espinosa
Los combates por turnos siguen ganando con calma
xkshlerin
I had the exact same reaction the first ten hours, then the class combos clicked and turns stopped feeling identical to me
Paola_1997
Los turnos calman, sí, pero calman tanto que a veces me dormía literal
PedroHunter
Cada duelo el mismo debate, cada vez el mismo resultado. Voto y sigo
meza_dario
En respuesta a ÁngelesSamurai
Con mi hermano nos turnábamos las unidades y discutíamos qué pareja armar, más que predecible era casi un ritual entre los dos
SilentSniper
Voto siempre igual, o más bien vuelvo a votar igual porque cada partida nueva me confirma lo mismo: el sistema aguanta, los duelos contra mundo abierto no le hacen justicia pero el resultado no cambia
ÁngelesSamurai
El apoyo suma bastante al combate, aunque admito que en partidas largas se vuelve algo predecible
ArcadeKnight
Voy por unas veinte horas, jugando de a poquito los fines de semana, y lo que más me llama la atención es que el debate siempre es el mismo: si merece estar tan alto frente a juegos de mundo abierto que ni comparten género con él
IronRider
no sé por qué seguimos discutiendo esto cada vez que aparece en un duelo contra un juego de mundo abierto, la comparación nunca fue justa desde el principio, uno vive de la táctica por turnos y el otro de perderse durante horas explorando, son cosas distintas y aun así el sistema los enfrenta una y otra vez sin parar
CritRunner70
Ah sí, la famosa profundidad táctica que todos alaban y que consiste en mover unidades tres turnos para golpear una vez, o mejor dicho, para no golpear porque falló el porcentaje
Moral2003
Volví a él hace poco y sigo pensando que estos duelos no le hacen justicia
NeonRunner58
Face à Witcher 3 la comparaison est cruelle, ma dernière partie de ce dernier a duré plus longtemps que toute une run ici
LootFox
En respuesta a NeonRunner58
¿No será que la profundidad justo se nota cuando uno se toma el tiempo de compararlo con calma?
Samuel_75
El sistema Pair Up está roto en la mitad de las batallas y aquí nadie lo dice
Camille_25
J'ai fait les deux la même année, et pourtant je ne les mets jamais en balance, ce sont deux plaisirs différents
ComboRunner
a mí me pasó lo mismo pero seguí jugando igual, se le agarra el truco
NovaRex2
Cassé à moitié, ou juste mal expliqué en jeu ? Y a une vraie différence non ?
Navas46
El sistema tiene sus fallos en ciertas batallas, es verdad, pero llamarlo roto me parece exagerado para lo bien que funciona el resto del tiempo
RoguePhoenix
En respuesta a ComboRunner
Y si se vuelve predecible, ¿realmente aguanta bien frente a juegos con más variedad de sistemas?
Pacheco72
En respuesta a ComboRunner
lo mismo digo yo, se agarra el truco pero a la larga las batallas repiten patrones, ahí Elden Ring gana en variedad
Aaron_85
Me da la impresión de que el sistema de apoyos añade profundidad real a los combates, aunque también puede sentirse repetitivo tras varias partidas. No sé si eso pesa tanto como para bajarlo del puesto, pero seguramente otros lo notaron igual
NeonRider1987
Jugué esto en un verano entero de fines de semana y esos apoyos fueron lo único que me hizo volver, ¿a nadie más le pasó igual?
wrodarte
Solo le metí unas quince horas y ya sentí que las batallas se repetían bastante rápido. Puede que me falte perspectiva porque no soy de estrategia por turnos, pero para el puesto que tiene esperaba algo que me sorprendiera más de entrada, y no fue el caso
IronKid2
¿Quince horas? Yo llevo unas ochenta y todavía descubro combinaciones nuevas, mira tú
Iron_Shields
En respuesta a IronKid2
Eighty hours and still finding combos? What's your secret exactly?
LootLegend682
los combates son buenos pero comparado con lo que exige elden ring en preparacion y estrategia real, esto se queda corto, obvio que no es lo mismo escala pero para el ranking pesa
FrameRex2
The prep is different, sure... but calling it shallow because it's not Elden Ring feels like grading a fish on tree climbing
Coop_Ferrer
Comparado con lo que ofrece Elden Ring en mundo abierto, este brilla más por la táctica pura que por la exploración
VinylOwl
If the pairing mechanic is that unbalanced, why does it still win so many of its duels against open world giants
BerryRunner
Fifteen hours and already judging tactical depth against an open world RPG, sure, that sounds fair
BossDragon2
Fifteen hours in and I already agreed with this comparison, the tactics carried it for me
GlitchBard3
The class system alone justifies its spot on this list
Rowena_2009
It gets compared to Elden Ring constantly, which makes no sense to me. Different scale, different AMBITION entirely, and yet here we are
TurboRider
Bref, l'ambition ne se mesure pas en kilomètres carrés
FrameKid
no entiendo por que se compara tanto con elden ring si ni siquiera busca lo mismo, la ambicion no es tener mapa gigante, es que cada turno pese, ¿alguien aca lo jugo pensando que era un mundo abierto y por eso se decepciono?
RogueRider2008
Je me demande si on peut vraiment comparer un tactique par tours à des mondes ouverts comme ceux qu'il affronte sans arrêt... Ça n'a juste rien à voir en termes d'ambition ou d'échelle, mais le vote s'en fiche apparemment, il l'affronte quand même. Est-ce que quelqu'un trouve ça absurde aussi, ou je suis le seul que ça dérange dans ce classement...
BossOwl1995
the pair up system alone carries this game harder than people give it credit for... turn based combat that actually rewards planning
roob_joe
Rewarding planning is a stretch when half the fights solve themselves once you find the one broken pair
RetroSamurai
¿A alguien más le pasó que perder una unidad para siempre dolía más que perder cualquier partida en otro juego?