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The Dead Cells debate

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42 comments

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  1. Aaron_85

    Para mí el combate es lo mejor del género ahora mismo, o bueno, de los que he probado al menos.

    ComboRunner

    ¿pero el combate no se siente demasiado fácil una vez pillas el timing de la esquiva?

  2. GlitchPilot

    Le level design procédural manque parfois de cohérence entre les zones je trouve, par contre le combat est vraiment nerveux et précis

    IronKid2

    Ah, la típica run perfecta arruinada por un enemigo random en el último pasillo, clásico.

    Max_1984

    Barely 30 runs in and the map already felt more alive than most, why does that bother you?

    ArcadePhoenix2

    Le level design a ses limites en effet, mais franchement pour moi ça reste secondaire face au sentiment de progression permanente qu'on ressent malgré tout.

  3. LuckyMaster

    No entiendo por qué tanto hype con este.

    NovaOwl

    Y encima cada bioma te obliga a repensar la build entera, eso mantiene todo fresco run tras run.

    hamon_dominique

    Moi je l'ai découvert un peu par hasard, prêté par un collègue, et je ne l'ai plus lâché.

    CoopKnight4

    Same doubt here honestly, but the combat alone kept me way longer than I expected.

    Nova_Pagan

    El combate tiene un ritmo que pocos juegos del género logran, y encima cada run se siente distinta aunque el mapa se repita.

    FrameKid2

    El combate compensa de sobra (para mí al menos) esa falta de densidad que tanto se critica.

    fatima_barragan

    A mí me costó entrar al principio, ¿a alguien más le pasó lo mismo con las primeras runs?