Jaquette de Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

Fiche jeu

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

2002 · JRPG, Stratégie, Aventure · PlayStation 2 · Namco

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht est classé n° 2 801 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps par les votants de GameForever, avec un score ELO de 1 460 et 30 % de duels remportés.

Rang mondial

n° 2 801

Score ELO

1 460

Victoires

30 %

Duels disputés

47

À propos de Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

Xenosaga: Episode I - Der Wille zur Macht, le premier chapitre d'une trilogie, est un jeu de rôle sci-fi de style japonais partageant de nombreux thèmes et éléments de gameplay communs avec Xenogears. Le système de combat est similaire à celui utilisé dans Xenogears (attaques combos, jauges AP et EP, etc.), mais les rencontres aléatoires sont supprimées. À la place, les ennemis sont maintenant visibles et les combats peuvent être évités. Pendant le combat, les prochains tours alliés et ennemis sont affichés à l'écran, permettant au joueur de prendre des décisions stratégiques en fonction de qui agira ensuite. Un curseur rotatif se déplace à chaque tour en accordant un bonus tel que des dégâts supplémentaires ou XP bonus pour toute action à ce tour. Si l'ennemi serait en position de prendre un avantage, le joueur peut dépenser la jauge « boost » d'un personnage pour intervenir et agir ensuite, bien que les ennemis puissent aussi boost, et les boosts des ennemis remplacent toujours les boosts du joueur. Chaque personnage possède un arbre unique de sorts Ether qu'il peut apprendre en dépensant des points Ether gagnés au combat, les sorts inférieurs nécessitant que les sorts au-dessus soient achetés en premier. Une fois qu'un sort est acheté, tant qu'il ne nécessite pas un talent unique de ce personnage, le sort peut également être acheté et appris par n'importe quel autre personnage qui peut se permettre le double de son coût normal. Les systèmes d'armes Anti-Gnosis peuvent être équipés de différentes armes et accessoires et peuvent être utilisés au combat à condition qu'un personnage ait assez d'AP ce tour pour monter à bord de son AGWS.

Progression ELO

Score passé de 1 500 à 1 460 points ELO sur les 123 derniers jours.

Face-à-face

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