Le débat sur Super Smash Bros. Melee
Ce que la communauté pense de Super Smash Bros. Melee, dans l'ordre du soutien des lecteurs. Approuver, traduire et signaler un message ne demandent aucun compte.
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50 commentaires
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LuckyRider
Chez mon cousin, on passait des après-midi entiers dessus sans jamais se lasser, je ne sais même plus combien de manettes on a usées.
FrameSamurai2
Sur manette d'époque la prise en main reste étonnamment directe, même sans avoir touché au jeu depuis des années.
Pons39
Un ami organisait des tournois improvisés chez lui presque toutes les semaines, on retournait sa manette pour la nettoyer entre deux matchs tellement elle chauffait.
ComboLegend
71e place mais champion incontesté de toutes les soirées où quelqu'un finit par jeter la manette.
SilentKnight2001
Toujours aussi présent en soirée, mais le roster fait son âge quand même.
Éric_25
toujours autant d'accord avec ça
Nova_Pagan
En réponse à Éric_25
Bueno, no tanto de acuerdo, más bien parcialmente, pero el punto real es que este debate ya no dice nada sobre el juego, solo sobre quién vota más seguido.
mbarre
En réponse à SilentKnight2001
Non le roster ne fait pas son âge, il fait sa personnalité, chez moi c'est toujours la première manette qu'on se dispute avant même de choisir un personnage
Cortez_1998
The ejection mechanic alone still teaches better spacing habits than half the fighters that came after it...
lenoir_bernadette
Face à Tekken 7 ou Mortal Kombat X, il n'a ni la même finesse technique ni le même soin visuel, mais ces deux-là n'ont jamais réussi à créer une communauté aussi obstinée que la sienne, et ça compte dans un classement qui parle aussi de longévité.
Isabel_19
What keeps people invested isn't the visuals or the finesse, it's that the community built its own rules on top of the game and never stopped refining them.
ArcadePhoenix2
On refait ce débat à chaque duel et le résultat ne bouge jamais vraiment.
Alice_1995
Créer une scène, oui, enfin plutôt la laisser se créer toute seule malgré des mécaniques jamais pensées pour ça au départ, ce qui rend la chose encore plus étonnante.
RetroSniper19
Ya, y encima seguimos votando como si el resultado fuera a cambiar esta vez, vaya novedad.
Gaudin1990
Vous êtes nombreux à l'avoir laissé tomber pour le dernier opus ?
RetroSamurai
Y si la respuesta es Ultimate (que conste que igual sigo jugando el original todos los fines de semana)?
Lecomte33
En réponse à RetroSamurai
C'est une vraie question, et je pense que la réponse dépend surtout de l'âge qu'on avait en y jouant la première fois.
Neon_Buisson
Est-ce qu'on peut vraiment dire qu'un jeu de 2001 mérite sa place à côté de titres bien plus récents juste parce qu'il tourne encore dans des tournois entre potes, ou est-ce qu'on confond nostalgie collective et qualité réelle du jeu lui-même ?
GlitchSniper98
même ressenti ici
GhostLegend98
Ce qui le distingue vraiment c'est le système de dégâts en pourcentage, ça change toute l'approche du combat par rapport à une jauge de vie classique, et vingt ans après aucun autre jeu de combat n'a vraiment copié ça avec le même résultat.
ThéophileSamurai
Si le système de dégâts est si supérieur, pourquoi aucun studio n'a osé le reprendre sérieusement depuis vingt ans ?
cguillet
Est-ce que quelqu'un a des chiffres sur combien de ces 536 duels sont contre Ultimate précisément ?
RogueRider2008
71e avec un taux de victoire pareil, ça veut dire quoi exactement pour ce classement, que les votants sont surtout des habitués qui votent toujours pour lui ?
CritMaster95
I was maybe twenty when I first touched this, borrowed a friend's copy for a weekend and never gave it back, and I still don't buy that a bigger roster automatically beats it.
Pixel_Poirier
Perso j'ai voté genre douze fois pour lui cette année, donc oui je fais clairement partie du problème.
Philippine_46
Peut-être, mais les habitués votent parce qu'ils y jouent encore, ça reste un chiffre honnête, pas un biais qui fausse tout.
Arcade_Maillard
Comment un jeu de cette époque tient encore aussi bien la comparaison ?
lacombe_pierre
Est-ce qu'on peut vraiment comparer ça à un jeu de combat traditionnel (je pense à Tekken ou Mortal Kombat) alors que l'objectif n'est même pas le même, éjecter plutôt que vider une barre de vie, ça change toute la logique du jeu non ?
LuckyByte9
Yo también dudaba de esa comparación al principio, hasta que jugué un torneo casero donde nadie hablaba de barras de vida, solo de quién salía volando primero.
TurboBard2
face à ultimate il perd en contenu, mais est ce qu'un roster plus large a jamais rendu un jeu de combat meilleur à jouer ?
LuckyNinja
Il a créé une scène compétitive qui existe encore, ça mérite le respect.
emile73
Je me souviens surtout de la fierté qu'on avait à organiser nos propres règles maison, même si la scène pro m'a toujours un peu dépassé.
RogueLegend
La scène compétitive c'est bien beau mais Tekken 7 a un rythme et une technique que ce jeu n'a jamais eu
RoguePhoenix
realmente supera a tekken 7 en algo que no sea nostalgia?
GhostByte3
Franchement j'y joue trop peu pour juger Tekken 7 sérieusement, mais est-ce que la nostalgie explique vraiment tout, même chez ceux qui découvrent le jeu aujourd'hui ?
Kemmer94
What people miss when they compare this to modern fighters is that the physics engine wasn't even meant to be this deep, the momentum and DI tech emerged from players pushing it further than intended, which is why it still gets studied while plenty of "balanced" fighters from the same era are forgotten entirely.
AbdullahKnight
Same here, still gets studied for a reason.