Le débat sur Super Mario World
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43 commentaires
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ComboLegend
Face à Portal il perd clairement sur l'originalité du concept (on est d'accord, une cape n'a jamais résolu une énigme physique), mais sur la pure sensation de jouer, il reste largement au niveau.
Hebert49
Une cape qui plane bien ne fait pas un level design intemporel non plus, faut pas confondre la sensation et la construction.
Gaudin1990
Et je me souviens surtout de ma sœur qui hurlait à chaque chute dans le vide, tout le salon riait avec elle.
Éric_25
franchement je vois pas ce qu'il a de si spécial, c'est juste un mario de plus avec une carte
AnaïsKid
Justement il a un truc spécial : le level design reste une référence, pas juste une carte sympa.
GhostPhoenix
Les capes qui volent encore PARFAITEMENT après tout ce temps.
GhostByte2
Il tourne toujours aussi bien, il se relance sans effort, et à chaque partie je retrouve exactement ce que j'aimais avant, sans surprise mais sans déception non plus, ça mérite largement mieux que 93e
ComboWarden
Sans surprise justement ça veut dire qu'il n'évolue plus vraiment, moi ça me suffit pas pour le mettre plus haut.
BossWolf
Mon père l'avait acheté pour lui au départ, il me l'a dit des années après, et au final c'est moi qui ai fini le jeu en entier.
Élodie_44
On y jouait chez ma tante à tour de rôle, chacun son niveau, et celui qui perdait devait attendre son tour en silence total.
GlitchSniper98
celui qui perdait boudait dans le canapé, toujours
PixelSamurai
Je l'ai refait il y a quelques mois avec une manette moderne et ça marche encore très bien, les niveaux secrets donnent une vraie raison de tout explorer, ce qui n'était pas si courant à l'époque.
Neon_Buisson
Pourquoi 93e alors ?
Arcade_Maillard
Comment un jeu qui a autant influencé le genre plateforme peut se retrouver aussi bas dans un classement pareil, ça ne choque vraiment personne d'autre ici ?
ComboRunner
La carta del mundo cambió bastante la forma de explorar, sí, aunque también es cierto que algunos niveles se sienten un poco de relleno visto hoy.
ArcadeAce4
Against Hollow Knight it feels simpler in every way, less atmosphere, less depth... but somehow I keep coming back to this one more
TurboRider
Ah bon, un mario de plus ? On voit que t'as jamais pris le temps de vraiment le finir.
CoopRider2008
Moins profond peut-être, mais tellement plus rejouable dans l'instant, j'y retourne encore pour le plaisir pur !
NovaWolf1994
I think it holds up better than people expect, even if I'm probably a little biased since it's one of the first games I really finished start to finish.
GlitchPilot
Je l'avais fini un été chez des cousins, à tour de rôle sur la même partie, et chacun voulait absolument être celui qui trouverait la sortie secrète.
GhostLegend98
Ce biais tu le vis pas plutôt comme un vrai indicateur de sa solidité, plus que comme un défaut à corriger ?
LuckyHunter
Compared to modern platformers that reinvent mechanics every level and forget to teach them, this one just quietly does its job better.
Peltier8
Face à Uncharted 2 c'est le jour et la nuit, mais est-ce que ça veut vraiment dire qu'un des deux perd ?
Ibáñez5
Sigue siendo de los mejores plataformas que existen, y el puesto 93 no cambia eso para nada
Celia_44
Igual, en casa de mi prima nos turnábamos y el que perdía comentaba desde el sofá.
NovaSniper2
Le level design tient surtout grâce aux checkpoints bien placés, ça a évité pas mal de rage quit à l'époque.
ÁngelesSamurai
Lo jugué en casa de una amiga durante meses, ella siempre elegía el mismo personaje y yo me quedaba con lo que sobraba, sin quejarme nunca.
CritRunner70
Ah sí, el clásico atemporal que todos dicen amar pero que la mitad solo jugó en la casa de un primo un fin de semana lluvioso, qué casualidad tan sospechosa.
froyer
Chez mon oncle, un été, tout le monde voulait finir le niveau au moins une fois (même les cousins qui détestaient perdre), et personne ne voulait lâcher la manette.
Geraldine_2001
People compare it to Uncharted 2 sometimes which feels almost unfair to both, one is about spectacle and pacing through a story, the other about mastering a moveset across dozens of small puzzles, they're barely playing the same game.
Lucy_20
Chez moi aussi la maniabilité passait crème direct, aucun temps d'adaptation nécessaire, quelqu'un d'autre a ressenti ça ?