Le débat sur Outer Wilds
Ce que la communauté pense de Outer Wilds, dans l'ordre du soutien des lecteurs. Approuver, traduire et signaler un message ne demandent aucun compte.
← Voir la fiche
45 commentaires
Publier nécessite un compte : connexion ou inscription.
NeonHunter2
J'y ai joué à petites doses, une heure par-ci par-là, et forcément je le compare souvent à Breath of the Wild que j'ai fait de la même façon fragmentée : l'un se prête bien à ce rythme haché, l'autre beaucoup moins, parce qu'oublier un indice change tout ici.
jeannine68
Ce qui distingue vraiment ce jeu de The Witness, c'est que la boucle temporelle rend chaque découverte définitive dans la tête du joueur même si le monde reset, alors que The Witness reste purement spatial dans sa logique de puzzle. Les deux misent sur la déduction pure, mais l'un construit une mémoire qui dépasse la partie elle-même.
NeonKnight12
En réponse à Arnaude_40
Le lien m'a semblé clair assez vite, curieux.
Arnaude_40
Vous vous rendez compte que je découvre encore des trucs juste en lisant vos comparaisons ici, moi je l'ai fini sans jamais capter le lien entre les deux boucles principales avant la toute fin.
hamon_dominique
Je l'ai fini en une semaine, sans notes, juste ma tête qui bouillait le soir en m'endormant. Après ça, difficile de dire qu'il n'a pas sa place là-haut, même si je comprends ceux qui abandonnent avant la fin.
Camille_25
Une semaine, c'est court pour un jeu pareil, enfin surtout dense. Tu l'as fini d'une traite ou par soirées ?
CoopKnight4
The Witcher 3 gives you a huge world to get lost in, this one gives you a small system you eventually know by heart, and that's the whole point of the design.
Carpentier2010
En réponse à Camille_25
Face à The Witness il gagne clairement en émotion, mais perd un peu en pureté du puzzle pur, ça vous parle ?
GhostPhoenix
Le système de propulsion demande une vraie adaptation, l'inertie n'a rien d'intuitif au début et beaucoup laissent tomber avant de comprendre les réglages fins nécessaires pour piloter correctement dans le vide.
NeonRider
Otra vez el argumento de la inercia como si fuera revolucionario, llevo leyendo la misma queja en cada duelo desde hace meses y ya ni me sorprende.
CapucineHunter
Non mais sérieusement, on arrête de le sous-estimer à chaque duel alors qu'il change littéralement la façon dont on pense l'exploration spatiale.
Jacquet46
Il oscille souvent autour de la même zone du classement, ni en chute ni en progression franche.
roob_joe
Maybe it's just stuck between tiers, neither cult classic ranking nor mainstream darling territory.
Cosmo_Lopez
Stagner autant en 300 duels, ça montre surtout que le vote se fait sur la réputation plus que sur l'expérience réel.
GlitchPilot
bref, ce classement me laisse perplexe sur la méthode : comment un jeu aussi culte se retrouve aussi loin derrière des titres qu'on oublie six mois après leur sortie. Ça dit peut-être plus sur les votants que sur le jeu lui-même.
Hortense_48
Ma boucle préférée, sans hésiter
SilentDragon
On y a joué à deux, mon fils et moi, mais franchement la frustration a pris le dessus sur la curiosité au bout d'un moment. Vous y avez vécu la même chose ?
Peltier8
Pareil, la frustration a fini par gagner chez nous aussi.
PixelSamurai
au final il divise plus qu'il ne rassemble, entre ceux qui adorent la boucle et ceux qui la trouvent frustrante.
ArcadeWarden2
Finished it this spring during a slow patch at work, expecting the usual space exploration loop... came out the other side feeling like I'd been tricked into caring about something I can't even name.
BossDragon2
Played it in short bursts over a few months, never rushed it, and honestly some mysteries clicked while others just left me shrugging.
frida_sawayn
Watching my kid piece together the loop on their own was something else, you all should try showing this to a kid before deciding it's overrated.
mae14
Kids figuring it out alone is the best kind of proof, honestly, way more convincing than any review could ever be!
PixelPilot62
Divides opinion hard. Some call it genius, others just get frustrated and quit early.
CoopRider
The frustration people mention says more about our patience with puzzle games lately than about this one.
Paola_1997
Divide de verdad, sí. Pero para mí eso es justo lo que lo hace memorable, no un defecto que haya que resolver.
VinylOwl
Reminds me of when The Witness came out and everyone argued about whether puzzle logic could carry an entire game without any real story beats, except here the story ends up carrying just as much weight.
SilentKnight2001
Là où The Witness reste froid, ce jeu m'a fait ressentir un vrai vertige devant l'immensité, pas juste une logique.
Samuel_75
Y encima la gente se queja de la curva de aprendizaje como si fuera un defecto y no la mitad del diseño del juego.
ArcadeKnight
Yo lo dejé tirado dos veces antes de entenderlo, y sinceramente creo que eso también cuenta como parte del diseño.