Le débat sur Age of Empires II: The Age of Kings
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44 commentaires
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TurboBard
à côté de warcraft III j'aime moins le rythme mais l'ambiance médiévale gagne largement pour moi
Frame_Rippin
felt the same rewatching my own matches, the pacing drags but that medieval setting just hits different
GhostPhoenix
tjrs solide niveau gestion des ressources, ça a bien vieilli.
Faivre4
Je l'ai découvert chez un ami qui l'avait installé sur l'ordinateur familial. On passait des heures à construire nos villages avant même de se faire la guerre.
Neon_Buisson
pourquoi personne parle jamais du moment où on passe de trois villageois à un vrai village qui tourne tout seul
lacombe_pierre
Est-ce que quelqu'un se souvient encore de la première fois où il a géré sa première ville avec seulement quelques villageois ? Moi je me pose encore la question de savoir pourquoi ça marchait aussi bien avec si peu
LootFox
Y por qué nadie menciona el momento en que ya no hace falta microgestionar cada aldeano uno por uno.
Green18
Warcraft III has the heroes, this one has the villagers, and honestly the villagers win for me.
Éric_25
franchement je vois pas ce qu'il a de plus que les autres jeux de stratégie de l'époque
frida_sawayn
My kids fight over who builds the wall faster, so no, it hasn't aged into irrelevance.
CoopRider
But the thing that actually sets it apart for me is the tech tree branching, my friend and I used to argue for an hour over civ picks before even starting.
hiram_kessler
Compared to StarCraft II this feels like a relic in terms of pacing, and I say that as someone who respects what it did back then, the AI in campaign missions is still frustratingly passive and the balance holes get exposed fast once you play anyone competitive.
IrenePlayer
Yo también lo jugué así, sin ser competitiva, y todavía recuerdo perder contra la IA en fácil.
McClure30
played a match last week, forgot how satisfying the wall building is (my friend still hates me for it), holds up way better than i expected
Philippine_46
Mais la satisfaction de construire un mur ne suffit pas à sauver un rythme qui traîne beaucoup trop en début de partie.
IronRider
Cada duelo es lo mismo, unos dicen que ya pasó de moda y yo voto igual desde hace años. Sigue mereciendo su puesto, sin duda.
Save_Gerlach
I don't care how many times this debate loops, the win rate speaks for itself and I'll keep voting the same way every single time.
Geraldine_2001
I played it on a laptop that overheated constantly, my brother would blow on the vents mid game just to keep our castle standing.
Cosmo_Lopez
En réponse à Save_Gerlach
Warcraft a les héros, celui-là a l'angoisse de voir son économie s'effondrer en dix secondes.
Kemmer94
342 duels and 80 percent wins says this ranking is not an accident.
Altenwerth31
Numbers aside, this is the same game that got me and my roommate through an entire winter of ranked matches instead of studying.
TurboLegend
Pas convaincu que 80% de victoires prouve grand chose, moi aussi je revote toujours pareil sans trop réfléchir.
Hortense_48
En réponse à Altenwerth31
Cette histoire de winters entiers devant l'écran, je l'ai vécue aussi, sauf que chez moi c'était les vacances d'été entières.
gdicki
played this on and off for yrs with my college roommate, never got as into it as ppl online seem to be, still remember the villager micromanagement fondly tho
Eloisa_40
Fair enough for the roommate part, but calling the micromanagement fondly remembered doesn't erase how tedious it gets past hour two.
Gamboa25
jaja yo también jugaba con mi hno, esas tardes eran sagradas en mi casa
Ibáñez5
jugué esto con mi hermano en la pc de casa, no recuerdo bien los años pero sí las tardes enteras sin parar, tb recuerdo perder feo casi siempre xq él era mejor
Aaron_85
Me parece que la nostalgia pesa mucho en estos recuerdos, no digo que esté mal pero quizás influye más de lo que creemos en el ranking.
TurboRider
En réponse à Aaron_85
La NOSTALGIE n'explique rien, moi je gagne encore mes duels en jouant sérieusement, pas en me souvenant.
SaveHunter
En réponse à Aaron_85
Fair point, but does nostalgia really explain why it still wins most of its duels today?
IronPilot
Comparing it to Command & Conquer always feels weird to me because the two games basically wanted different things, one loved chaos and explosions while this one loved patience and economy, and somehow both worked for their own crowd back then.
Moral2003
Chaos contra PACIENCIA, tal cual lo viví yo también con mi hermano.
FrameRex2
Comparing this to Red Alert 2 feels almost unfair, one is trying to make you laugh and the other takes itself dead serious about castles.
SammieDragon
Yeah same, tone shift got me too, still team castles over tanks any day.
VinylOwl
En réponse à SammieDragon
Team castles forever.
NeonRider
Otro duelo más y sigo votando igual que siempre. No hace falta reinventar nada para merecer su lugar.
SilentSniper
Cada duelo lo mismo, sí, pero contra Red Alert 2 este gana por paciencia, no por explosiones.
EmileWarden
Great economy loop, campaigns are hit and miss though.