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Le débat sur A Plague Tale: Requiem

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23 commentaires

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  1. hamon_dominique

    Face à Red Dead Redemption, il fait pâle figure. Mais dans son genre, il reste solide.

  2. RogueLegend

    Le vrai problème c'est la répétition des mécaniques de combat, elles ne se renouvellent presque pas sur toute la durée du jeu. On sent un vrai savoir faire technique mais l'expérience finit par tourner en rond, surtout dans la seconde moitié où tout se ressemble.

  3. Faivre4

    Comparé à Zelda II, ce jeu a au moins une direction claire et cohérente.

    ThéophileSamurai

    Le scénario tient bien la route, enfin surtout dans sa première partie, la fin s'essouffle un peu je trouve.

  4. Arnaude_40

    Ma sœur regardait par dessus mon épaule pendant que j'y jouais, et à un moment elle m'a dit d'arrêter parce que ça devenait trop lourd à voir.

    GhostPhoenix

    Le rythme des affrontements a du répondant, mais l'interface reste un peu datée pour un jeu si récent

  5. emile73

    Je l'ai fini pendant un hiver difficile, seul chez moi, et pourtant je le trouve surestimé aujourd'hui.

    ComboLegend

    Un hiver difficile avec des rats géants comme compagnie, on a connu pire ambiance de confinement franchement.

  6. CoopRider2008

    Le duo Amicia et Hugo, c'est un peu notre Arthur Morgan à nous, une histoire qui te prend aux tripes du début à la fin !

    AnastasieByte

    Cette comparaison avec Arthur Morgan, elle tient vraiment ? Amicia porte tout le récit seule, non

  7. TurboBard

    franchement je sais pas pourquoi certains crachent sur ce jeu, l'histoire d'amicia et hugo m'a retourné, mérite clairement mieux que 316e

    ArcadeKnight

    Solo le dediqué unas horas, ¿de verdad esa historia justifica tanto elogio en tan poco tiempo?

    NeonHunter2

    j'y ai joué que par sessions courtes le soir, et cette histoire dont tout le monde parle m'a paru assez convenue en fait, je me trompe ?

    Hortense_48

    Ce retournement dont tu parles, je l'ai ressenti pareil, en pleine nuit après le boulot, incapable de lâcher la manette avant la fin.

  8. Ibáñez5

    Y eso que lo jugué de una sentada, casi sin pausas, un fin de semana entero encerrado en casa. La historia me atrapó, lo reconozco, pero al terminarlo sentí un vacío raro, como si me hubiera perdido algo importante en el camino.

    Eloisa_40

    Stop tying your vote to "how i felt at the end." That's not what elo is for, tbh.

    Pons39

    Moi aussi j'ai eu ce vide à la fin, mais c'était surtout parce que je m'étais ATTACHÉ à ces deux personnages, pas un défaut du jeu selon moi.

  9. ArcadeHunter

    Otro juego de rata y niña que roza el podio mundial de los videojuegos, qué gran hazaña.

    BossPilot2

    ¿Un desliz de tono basta para hundir el mundial? Lo dudo.

  10. VinylOwl

    Combat's way deeper than the first game. Feels closer to something like Red Dead in tone.

  11. Iron_Mitchell

    The stealth sections drag once you've seen the pattern twice, and the game leans on spectacle to cover for it.

    TurboLegend

    Les débats de duel reviennent toujours sur les mêmes mécaniques, moi j'ai surtout retenu le calme entre deux combats.

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