I replayed it the autumn after it came out, right when I'd moved to a new city and had way too much free time on my hands, and it still didn't click the way I wanted it to. The hub is gorgeous, sure, but the main plot just fizzles out before it earns its ending.
Perfil de jugador
CritMaster95
Turn-based since Call of Duty: Ghosts, and not sorry about it.
Duelos votados
180
Coincidencia con la clasificación
61 %
Respalda casi siempre al favorito.
Racha
0 días
Comentarios
26
Palmarés
El top 10 de CritMaster95
Forjado en 180 duelos, siempre en movimiento.
Distinciones
Lo que CritMaster95 ha desbloqueado
- Duelos resueltos 100 duelos contados Nivel 2 de 5
- Constancia 3 días votando seguidos Nivel 1 de 4
- Catálogo recorrido 250 juegos distintos encontrados Nivel 2 de 3
- Eclecticismo 20 géneros distintos defendidos Nivel 2 de 2
- A contracorriente 20 juegos ganadores por debajo del 40 % de probabilidad Nivel 2 de 2
- Toma de palabra 10 mensajes publicados Nivel 2 de 3
A contracorriente
Los juegos que CritMaster95 hizo ganar cuando la clasificación apostaba por el otro:
- The Talos Principle II 13 %
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 16 %
- Mark of the Ninja 16 %
- The Binding of Isaac 19 %
- Counter-Strike 2 19 %
El porcentaje es la probabilidad que la clasificación daba a ese juego en el momento del voto. Cuanto más bajo es, más inesperada resulta la elección.
Últimos comentarios
26 publicados
Man, the base building in this thing (yeah I know, ancient by now) still hits different than Age of Empires III for me.
En Mafia II
Me pasó igual, la parte central fue la que más recuerdo, entre misión y misión.