Carátula de Super Street Fighter II Turbo

Ficha del juego

Super Street Fighter II Turbo

1994 · Lucha · DOS, Amiga, Amiga CD32, Arcade, 3DO · Matsushita Electric Industrial

Super Street Fighter II Turbo ocupa el puesto n.º 2.387 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.476 y un 43 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 2.387

Puntuación ELO

1.476

Victorias

43 %

Duelos disputados

56

Sobre Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbo, publicado en Japón como Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, es un juego de lucha competitivo lanzado en arcade por Capcom en 1994. Es el quinto juego de la subserie Street Fighter II de Street Fighter, tras Super Street Fighter II: The New Challengers. Como su predecesor, se ejecutaba en hardware CP System II.

Super Turbo introdujo varios nuevos mecanismos de juego no presentes en versiones anteriores de Street Fighter II, incluyendo la adición de Super Combos y combos aéreos. También introdujo el personaje secreto Akuma, que se convertiría en un personaje recurrente en posteriores entregas de Street Fighter y otros juegos de lucha de Capcom.

Super Turbo fue portado originalmente a 3DO Interactive Multiplayer, seguido por PlayStation y Sega Saturn (bajo el título Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) como parte de la Street Fighter Collection, y para Dreamcast en Japón bajo el título Super Street Fighter II X for Matching Service. Un remake del juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 titulado Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.476 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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