Carátula de Street Fighter 6

Ficha del juego

Street Fighter 6

2023 · Lucha, Arcade · PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S · Capcom

Street Fighter 6 ocupa el puesto n.º 138 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.822 y un 78 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 138

Puntuación ELO

1.822

Victorias

78 %

Duelos disputados

85

Sobre Street Fighter 6

La evolución de los juegos de lucha comienza con nuestro Fighting Ground tradicional, y luego revolucionamos el género con World Tour y Battle Hub para un total de tres modos donde cualquiera puede jugar a su gusto.

Nadie nace siendo campeón. Se llega paso a paso, golpe a golpe.
Acepta el desafío y lleva tu juego al siguiente nivel.

La comunidad opina

Merece su puesto, sin discusión, el World Tour por si solo ya vale la pena y el Fighting Ground sigue siendo de lo mejor del género.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.822 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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La comunidad

El debate

34 comentarios

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  1. BossPilot2

    Merece su puesto, sin discusión, el World Tour por si solo ya vale la pena y el Fighting Ground sigue siendo de lo mejor del género.

    Bernadette_66

    En respuesta a Carpentier2010

    Le chaos justement, c'est ce qui manque à SF6 pour moi, jouer entre potes sans se prendre trop au sérieux c'est plus dur ici.

    CoopRider14

    Sur ce coup je rejoins l'avis sur le Fighting Ground, j'y ai passé des soirées entières avec mon frère à se relancer des mêmes matchs, jamais lassé

    Carpentier2010

    Face à Smash Brawl, c'est un monde différent question rigueur, ici chaque coup se prépare et se punit, alors que Brawl mise tout sur le chaos et les objets qui volent.

  2. Camille_25

    pour moi la comparaison avec Dragon Ball Z Budokai n'a pas vraiment de sens, l'un cherche la précision et la lisibilité, l'autre le spectacle des transformations et des coups spéciaux qui envahissent l'écran, ce sont deux façons différentes de vivre un combat et je comprends qu'on aime les deux sans les mettre sur le même plan

    Elmer_2002

    Wait, comparing World Tour to Budokai's transformation spectacle is actually a great point, never thought about it that way!!

  3. Lucy_20

    Le netcode encaisse bien la distance, les combos passent sans accroc même en ligne.

  4. LuckyRider

    Il m'a accompagné tout un hiver où je rentrais tard, quelques matchs en ligne avant de dormir et ça suffisait à faire une bonne soirée.

    Tristan_42

    un hiver entier de matchs avant dodo, franchement je devrais facturer GameForever pour la pub que ce jeu se fait tout seul ici

  5. ArcadePhoenix

    J'ai lâché après deux semaines, le mode histoire m'a vite lassé.

    Susan_82

    Deux semaines ça reste court pour juger un mode solo, moi j'ai tenu plus longtemps et ça se bonifie après le début

    Loot_Sanchez

    Chez moi c'était plutôt le mode histoire qui passait à la trappe, on préférait s'affronter direct entre potes.

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