La comunidad opina
tiene niveles increíbles pero para mí se siente más como una colección de ideas sueltas que un juego con identidad propia
Ficha del juego
2013 · Plataformas, Acción-aventura · PS Vita, Wii U · Nintendo
Rayman Legends mantiene el puesto n.º 304 de la clasificación mundial de GameForever, con 1.753 puntos ELO y un 76 % de duelos ganados de 75 disputados. Medido dentro de su familia, sube hasta el n.º 12 de 210 (2013).
Puesto mundial
n.º 304
Puntuación ELO
1.753
Victorias
76 %
Duelos disputados
75
Originalmente pensado como un título exclusivo, Rayman Legends utilizaba la Wii U Gamepad para algunas funcionalidades. Después de pasar a multiplataforma, las versiones de Wii U y PlayStation Vita de Rayman Legends dieron la capacidad de controlar a Murphy en ciertas etapas a través de controles táctiles. Esta interacción fue eliminada de las otras versiones.
La comunidad opina
tiene niveles increíbles pero para mí se siente más como una colección de ideas sueltas que un juego con identidad propia
La puntuación pasó de 1.500 a 1.753 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Rayman Legends en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Rayman Legends en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 12 de 210 (2013).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 304 | 5.046 |
| Plataformas | 29 | 620 |
| años 2010 | 127 | 2.050 |
| 2013 | 12 | 210 |
La comunidad
16 comentarios
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FrameKid
tiene niveles increíbles pero para mí se siente más como una colección de ideas sueltas que un juego con identidad propia
ArcadeMaster
Comparado con Braid, que sí tiene una identidad clarísima de principio a fin, entiendo lo que dices, aunque el nivel musical me parece otra cosa, no? qué opinan los demás
PixelPilot62
Fair point but the ranking doesn't reward that kind of consistency anyway.
Lynn_2005
My daughter checks the ranking more than I do, she wants it in the top 100
NeonKid94
Kids have better instincts than any ranking algorithm. Top 100 sounds about right honestly, this game earned it back when it launched.
Elmer_2002
this game destroys Braid in terms of sheer joy, no contest there, Braid is clever but it never once made me smile like the musical stages do, and against Sands of Time it's not even close either, way more replayable for me.
LuckyByte9
Pues mi alegría se esfumó cuando mi hermano me quitó el mando en el nivel del concierto y no me lo devolvió en media hora.
Donato_1990
Sands of Time aged worse honestly, the camera and combat feel clunky now, this one still controls perfectly.
CosmoSniper3
Why compare joy to cleverness though? Isn't that like asking which one deserves more respect?
Éric_25
je l'ai fait avec mon frère sur la console de mon oncle, un niveau chacun à tour de rôle, et honnêtement je me souviens surtout de nos cris de rage sur les niveaux chronométrés, on a jamais réussi à finir le dernier tout en haut, on remettait à chaque fois en se disant que la prochaine fois serait la bonne
Cosmo_Corrales
a mí también me pasaba lo de repetir niveles enteros, repetir hasta aprenderme la música de memoria, pero fuera de esos picos el resto se me olvida bastante rápido si soy sincero
yleannon
The level design in the musical stages alone justifies a much better ranking than this.