Ficha del juego
No More Room in Hell
2013 · FPS, Terror, Supervivencia · PC, Mac, Linux · Lever Games
No More Room in Hell ocupa el puesto n.º 2.577 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.469 y un 30 % de duelos ganados.
Puesto mundial
n.º 2.577
Puntuación ELO
1.469
Victorias
30 %
Duelos disputados
46
Sobre No More Room in Hell
«Cuando el infierno no tiene más espacio, los muertos caminarán por la tierra.» Un homenaje a la serie de películas muy aclamada de la que procede la cita anterior, No More Room in Hell (Mod del año 2011 según PC Gamer, elección del editor para mejor mod multijugador 2011 según ModDB) es una modificación de horror de supervivencia en primera persona cooperativa y realista para Source Engine. Inspirándose en la serie «Of the Dead» de George Romero, el mod se desarrolla en una época en la que el mundo está al borde del colapso en el caos debido a una enfermedad de origen desconocido. Muchos expertos y organizaciones tienen sus teorías sobre cómo surgió tal enfermedad y comenzó a destruir sistemáticamente nuestro modo de vida, pero un hecho es claro para todos. Quienquiera que sucumba a la enfermedad se levanta y mata, y las personas que matan se levantan y matan. Las posibilidades de sobrevivir a esta guerra total entre la sociedad y los no-muertos son prácticamente nulas. Ya hay millones de muertos vivientes deambulando, buscando comida. No hay cura conocida. Una sola mordida puede ser todo lo que se necesita para terminarlo todo para ti. Sin embargo, no estás solo en esta pesadilla. Aún quedan un puñado de sobrevivientes no infectados en este lugar maldito, y con cooperación y trabajo en equipo, podrías vivir lo suficiente para abrirte paso hacia la salvación. Características: Trabajo en equipo: juego cooperativo de hasta ocho jugadores. Comunicaciones de voz y texto limitadas por la distancia: cuanto más lejos estés, más difícil es para otros jugadores escucharte. Mantén tus walkie-talkies cerca. Mapas con objetivos dinámicos: la próxima partida puede no ser la misma que la anterior. Modo supervivencia: defiende y mantén tu refugio contra los no-muertos con la esperanza de ser extraído a un área segura. Enfoque realista: en resumen, sin retícula con HUD limitado «solo cuando lo quieras». Además, la munición y las armas son extremadamente escasas. Con esto en mente, apunta con la mira y dispara a la cabeza. Multitud de enemigos diferentes: desde el icónico «zombie caminante» hasta el más contemporáneo «corredor», NMRiH te mantendrá alerta con una mezcla de enemigos peligrosos a los que enfrentarse. Sin embargo, el enemigo más peligroso puede no ser siempre los no-muertos. Infección: una sola mordida puede ser lo que necesite para derribarte. Si estás infectado, debes decidir si quieres alertar a tu equipo para deshacerte de tu carga, o guardar silencio con la esperanza de encontrar una cura.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.469 puntos ELO en los últimos 123 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Grand Theft Auto: San Andreas 0 % 2 duelos jugados · 443 puntos de desventaja
- ante Medal of Honor: Frontline 100 % Un solo duelo jugado · 33 puntos de ventaja
- ante The Legend of Zelda: Oracle of Seasons 0 % Un solo duelo jugado · 195 puntos de desventaja
- ante Resident Evil Code: Veronica X 0 % Un solo duelo jugado · 167 puntos de desventaja
- ante Deus Ex: Human Revolution 0 % Un solo duelo jugado · 279 puntos de desventaja
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