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El debate sobre Metro 2033

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41 comentarios

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  1. Ghost_Archuleta

    Lo que más recuerdo es el contraste entre la calma opresiva del metro y el frío absoluto de la superficie, cada vez que salía sentía que algo iba a salir mal enseguida. Comparado con Witcher 3, que te da libertad total, aquí todo es dirigido, y curiosamente eso también funciona.

    emile73

    Ça me rappelle mes propres sorties dehors dans le jeu, ce frisson à chaque fois, tu jouais avec quel équipement toi ?

    GhostPhoenix

    Le level design en extérieur gère mal la visibilité comparé à ce qu'on voit ailleurs, mais l'éclairage des tunnels reste un vrai point fort technique.

    LuckyPlayer

    Le contraste que tu décris tient surtout à l'éclairage et au son directionnel, deux éléments qui vieillissent étonnamment bien manette en main.

  2. SilviaAce

    Sinceramente me parece que su reputación pesa más que el juego en sí, o quizás yo esperaba otra cosa.

    GhostKid27

    Perso jconfirme, sa réputation vient surtout de l'ambiance, le reste c pas ce qui compte vraiment ici.

    Samuel_75

    Pesa más que el juego, dices? entonces por qué seguimos hablando de él tantos años después?

    FrameLegend2010

    Más que su reputación, creo que el problema es el duelo en sí: comparar linealidad con mundo abierto siempre distorsiona el resultado final.

    Cosmo_Lopez

    Ce qui pèse le plus dans ma partie c'est le silence des tunnels, bien plus que les combats (j'ai coupé la musique à un moment sans le faire exprès).

    ArcadeAce4

    En respuesta a GhostKid27

    Same here, ambiance CARRIES it every single duel I've seen.

  3. GhostByte2

    Fini d'une traite un dimanche pluvieux, sans vraiment m'en rendre compte.

  4. QuestPhoenix

    What strikes me about this game is how the atmosphere does the heavy lifting even when the mechanics themselves are pretty basic. The shooting isn't refined at all, but the tension in the tunnels makes up for it more than people give it credit for.

  5. BossDragon2

    Only put a few hours in over the years, never finished it, but even that little was enough to see why people rate the tunnels so highly.

    IronKid2

    En respuesta a Neon_Picard

    Con solo un par de horas ya intuyes lo que se siente, imagina cargar con ese frío durante toda la aventura.

    Neon_Picard

    Même en quelques heures ça marque à ce point, tu penses que ça tiendrait un jeu entier de la même intensité ?

  6. adelbert_jenkins

    This game still gives me chills, easily one of my favorites ever!!

    ArcadeNinja

    The atmosphere really is the SELLING point here, I remember holding my breath in those tunnel sections more than in most horror games I've played.

    André_20

    chez moi c'était pareil, sauf que le frisson venait plus de l'angoisse de manquer de munitions que des mutants eux-mêmes.

  7. PixelSamurai

    L'ambiance seule justifie sa place (et ça, peu de jeux osent le tenter).

    ArcadePhoenix

    Nous c'était plutôt les cris d'effroi qui remplaçaient les commentaires (le chat en profitait pour disparaître sous le canapé à chaque fois).

  8. Élodie_44

    Le tunnel a une ambiance incroyable, ça je ne le retire pas. Mais dès qu'on sort dehors ça devient plus mou et ça se sent dans les duels.

    lenoir_bernadette

    Dehors, ça rappelle un peu les autres.

  9. Peltier8

    Il tient sur l'ambiance, c'est tout. Face à des mastodontes comme ça, il n'a pas les armes.

  10. Lecomte33

    Le classement récompense surtout la régularité des votes sur la durée, et un jeu comme celui-ci accumule les duels sans jamais vraiment percer plus haut. Ça correspond assez bien à ce qu'il est : solide sans être exceptionnel.

  11. RogueRider2008

    317e avec 61% de victoires, comment on explique ça exactement ? Il perd systématiquement contre les gros noms du classement mais tient bien contre le reste, non ?

    FrameKid2

    Para mí resiste bien, resiste porque tiene una identidad que muy pocos shooters logran igualar hoy.

    Arcade_Maillard

    J'ai dû faire une trentaine de duels avec lui perso, et je me demande si sa linéarité n'est pas justement ce qui le pénalise le plus face à des mondes ouverts.

    Ally_1998

    Would you say it loses because the scope is smaller, or because voters just prefer open worlds by default?

    PixelOwl1997

    Why not both at once?

    Pixel_Poirier

    Le 61% cache surtout des duels contre des adversaires plus modestes je pense... enfin c'est mon impression après avoir suivi pas mal de votes sur ce jeu précis.

  12. heller_brain

    Bon, the win rate says more about the voters sticking around than the game climbing on its own.

  13. CoopRider2008

    On l'avait fini avec mon coloc en se relayant à la manette, chacun son tour dès qu'on mourait trop de fois. On gueulait plus sur les mutants que sur nos propres notes de partiels cette semaine-là.

    ArcadeHunter

    ¿turnarse por muertes, qué elegancia?

    Celia_44

    ¿Y ustedes también se turnaban o cada uno jugaba su propia partida por separado?

  14. NeonRunner58

    Face à des open world comme ceux qu'il affronte souvent, sa linéarité se voit tout de suite.

  15. IronWolf

    Perso je vote systmatiquement pour lui, je sais que c pas le plus objectif mais l'ambiance mrite ce respect.