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El debate sobre Donkey Kong Country Returns

Lo que la comunidad piensa de Donkey Kong Country Returns, ordenado por el apoyo de los lectores. Apoyar, traducir y denunciar un mensaje no requieren cuenta.

50 comentarios

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  1. Córdoba2003

    Bonito pero cansa rápido, sobre todo en las minas con los vagones.

  2. Navas46

    Los jefes finales son flojos comparados con el resto del juego, aunque los niveles normales están muy bien diseñados en general.

    LaurySniper

    I hit the same wall with the boss fights, they just don't match the polish of the regular levels at all.

  3. Puente51

    Contra Sonic the Hedgehog 2 no hay comparación posible en cuanto a dificultad, este juego castiga mucho más y exige memorizar cada salto, mientras que Sonic te deja fluir sin pensar tanto en morir.

    Retro_Bashirian

    But would Sonic 2 survive the same trial and error criticism if it demanded memorization too?

    FrameKid2

    Tiene más dificultad, sí, pero Sonic 2 se disfruta más rápido.

    CoopRider2008

    Sonic 2 gagne largement en fluidité, non ? Ce Donkey Kong punit trop pour convaincre tout le monde.

    GhostLegend98

    La comparaison avec Sonic 2 est juste sur la difficulté, mais elle oublie que ce Donkey Kong construit son défi sur la précision du saut alors que Sonic construit le sien sur la vitesse, deux logiques opposées.

    juanita56

    I ran both around the same time and Sonic never made my palms sweat like this one did, though I couldn't tell you exactly why...

  4. LuckyByte9

    Lo jugué el mismo mes que Portal 2 y la diferencia era enorme, uno me hacía pensar y el otro me hacía sudar las manos con cada salto.

    SilentMaster

    Same weekend, same feeling on my end, this one just clicks in a way that stays with you.

    jmetz

    Sweaty hands from a platformer, sure... I just got bored honestly.

    SilentRunner

    Si empatamos Sonic 2 con este en dificultad, quién realmente sale ganando en el ranking a largo plazo?

    orlo_jones

    I still remember comparing notes with a friend who played Portal 2 that same spring, we had nothing in common to say to each other.

    Bayer15

    En respuesta a SilentRunner

    I've only put maybe fifteen hours total between both, but Sonic 2 still feels like the one I'd pick up on a whim, this one asks more commitment for the same fifteen minutes of fun.

    Pacheco72

    En respuesta a SilentMaster

    tight? para mi era mas frustrante que apretado, pero bueno...

  5. ArcadeMaster

    Contra Sonic 2 gana en dificultad pero pierde en velocidad, no creen?

    Quest_Lamy

    Perso je penche pr Sonic 2, la fluidité prime sur la punition à chaque saut.

    RogueRider2008

    Est-ce que la vitesse de Sonic 2 ne rend pas justement la difficulté plus juste, moins basée sur la mémorisation ?

  6. Jacques_85

    Bon jeu de plateforme. Les niveaux en tonneau restent un modèle du genre. Après, certains passages punissent plus qu'ils n'amusent. Je ne sais pas trop où le placer, franchement.

    SilentHunter

    tight tight controls fr

  7. CosmoFox2

    It nails the platforming feel most of the time, though a handful of levels lean so hard on trial and error that the fun drains out fast. Still worth playing, just pace yourself and don't marathon it.

    Loot_Sanchez

    pour moi le vrai sujet c'est pas la difficulté du jeu mais la façon dont on note aujourd'hui les vieux platformers, on est plus sévère qu'avant sur l'essai erreur et ça pèse sur son elo.

  8. lenoir_bernadette

    Comparé à Sonic 2, ce Donkey Kong demande beaucoup plus de patience et de précision, alors que Sonic récompense surtout la vitesse et les réflexes, deux façons de jouer complètement différentes mais toutes les deux valables.

  9. Iron_Mitchell

    The checkpoint placement in some levels feels punishing rather than fair, and that alone drags down an otherwise solid platformer for me.

    Paola_1997

    No solo el checkpoint, todo el ritmo del nivel se resiente cuando castiga así.

    QuestBard

    I felt the same about checkpoints, though on Wii U the extra life help mitigated it a bit compared to how brutal it must have felt originally.

  10. GlitchSniper98

    Vous allez me dire que c'est juste un jeu de plateforme classique, mais j'ai encore le souvenir des cris de rage sur les niveaux en mine avec les wagons.

    FrameKid

    no, va más allá de las minas, el resto del juego también castiga bastante y eso cuenta en el ranking

  11. Rogue_Powlowski

    the elo here feels off, or maybe im just used to seeing it ranked higher

    mbarre

    Ben si, l'elo est cohérent, pas décalé.

    SaveLegend2

    The elo feels about right to me honestly, this genre just doesn't get the same love in duels these days.

  12. LootMaster83

    The controls feel tight and responsive, way better than I expected going in.

    LootNinja2

    And yet my controller never felt tight, it felt stiff in the mine parts specifically.

  13. Gonzalez2008

    Le level design en mine ou avec les tonneaux est excellent, personne ne dit le contraire, mais la difficulté artificielle basée sur la mémorisation par essai erreur casse tout le plaisir de découverte, et ça enlève beaucoup de mérite au jeu selon moi.

    Matteo_2007

    Same wagons here, took me like 20 tries on one stretch, but the checkpoints are placed fairly if you actualy learn the pattern.

  14. VinylPhoenix

    Testé récemment sur Wii U, les commandes tiennent encore très bien la route aujourd'hui.

  15. Farrell16

    I picked it up during a slow winter with nothing else going on and expected a quick distraction, but the mine cart levels made me quit for weeks at a time out of pure frustration.

    PixelPilot62

    You all keep blaming the mine carts, but was the rest of the game really that forgiving either?

    LuckyKid

    funny you say frustration, would you still rank it above Sonic 2 today?

    NovaHunter

    En respuesta a LuckyKid

    fr, it earned that spot, some ppl just remember the frustration more than the good stuff.

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