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El debate sobre Devil May Cry

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21 comentarios

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  1. Pacheco72

    bien pero corto, y algunas fases de plataformas sobran, para mí no pasa de correcto

  2. Ibáñez5

    El sistema de combos envejeció bien, la cámara no tanto, pero eso ya lo sabemos todos aquí, lo que nadie dice es que las misiones tienen un ritmo raro, unas duran nada y otras se alargan sin razón, y aun con eso lo sigo prefiriendo a la mayoría de lo que salió después en el género.

    Silent_Bazin

    Ma sœur trouvait la caméra insupportable, moi ça me gênait pas, on n'a jamais réussi à se mettre d'accord dessus.

  3. Coop_Ferrer

    Comparado con God of War, este tiene menos espectáculo pero el combate te exige más, y contra Force Unleashed no hay ni color.

    descamps_frederique

    Moins de spectacle oui (même si le côté cinématique manque un peu), mais l'exigence en combat je valide totalement pas.

  4. RogueNinja62

    377e depuis un moment, on tourne en rond sur ce classement, bon.

    PaulLegend

    Je l'avais emprunté à un pote et je m'attendais à un choc, au final je l'ai fini sans grande émotion et je le lui ai rendu direct.

    TurboBard2

    En respuesta a PaulLegend

    Pareil avec Path of Neo, l'emprunt, l'attente, et la déception qui suit, sauf que là c'était encore plus flagrant.

  5. Vinyl_Millet

    Je devais avoir quinze ans, et même à l'époque je le trouvais surestimé.

    TurboRider

    Vous étiez pas les seuls, moi aussi j'ai jamais compris l'engouement, la maniabilité m'a toujours semblé raide.

  6. NovaRider

    The combat still feels fresh honestly, and I keep coming back to it for that reason alone.

    Tristan_42

    mdr le classement recompense surtout la nostalgie collective je crois, on vote plus par reflexe qu'autre chose

    Pixel_Poirier

    Moi aussi je l'ai fini sans grand choc au final, un ami me l'avait prêté un week-end entier et je l'ai rendu le lundi sans vraiment y repenser après.

  7. GlitchPilot

    Le rang stylé est excellent sur le papier, mais les niveaux se répètent beaucoup trop vite pour un jeu aussi court.

    Quest_Lamy

    En respuesta a Reichel2009

    La caméra fixe pose vraiment problème dans les couloirs étroits, j'ai dû recommencer une section trois fois à cause d'un angle mort.

    Reichel2009

    Fair point about the repetition, but does that really hurt it more than the length already limits everything else?

  8. ComboWarden

    Contre God of War il perd en spectacle mais gagne en exigence pure, contre Force Unleashed ce n'est même pas un débat sérieux.

    FrameSamurai2

    Le ressenti manette en main confirme ça, la caméra fixe casse le rythme sur certains passages précis.

  9. Océane_1987

    J'ai découvert la caméra fixe avec ce jeu, ça déroutait au début mais ça cadrait super bien les combats une fois habitué

    CritMaster95

    Same energy here, I must have rented it three separate times before finally owning a copy (best decision ever, no regrets).

  10. NeonKnight12

    Le système de combat tient encore la route aujourd'hui, il mérite sa place.