The Devil May Cry debate
What the community thinks of Devil May Cry, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.
← View the game page
21 comments
NovaRider
The combat still feels fresh honestly, and I keep coming back to it for that reason alone.
Tristan_42
mdr le classement recompense surtout la nostalgie collective je crois, on vote plus par reflexe qu'autre chose
Pixel_Poirier
Moi aussi je l'ai fini sans grand choc au final, un ami me l'avait prêté un week-end entier et je l'ai rendu le lundi sans vraiment y repenser après.
ComboWarden
Contre God of War il perd en spectacle mais gagne en exigence pure, contre Force Unleashed ce n'est même pas un débat sérieux.
FrameSamurai2
Le ressenti manette en main confirme ça, la caméra fixe casse le rythme sur certains passages précis.
NeonKnight12
Le système de combat tient encore la route aujourd'hui, il mérite sa place.
Ibáñez5
El sistema de combos envejeció bien, la cámara no tanto, pero eso ya lo sabemos todos aquí, lo que nadie dice es que las misiones tienen un ritmo raro, unas duran nada y otras se alargan sin razón, y aun con eso lo sigo prefiriendo a la mayoría de lo que salió después en el género.
Silent_Bazin
Ma sœur trouvait la caméra insupportable, moi ça me gênait pas, on n'a jamais réussi à se mettre d'accord dessus.
RogueNinja62
377e depuis un moment, on tourne en rond sur ce classement, bon.
PaulLegend
Je l'avais emprunté à un pote et je m'attendais à un choc, au final je l'ai fini sans grande émotion et je le lui ai rendu direct.
TurboBard2
Replying to PaulLegend
Pareil avec Path of Neo, l'emprunt, l'attente, et la déception qui suit, sauf que là c'était encore plus flagrant.
Vinyl_Millet
Je devais avoir quinze ans, et même à l'époque je le trouvais surestimé.
TurboRider
Vous étiez pas les seuls, moi aussi j'ai jamais compris l'engouement, la maniabilité m'a toujours semblé raide.
GlitchPilot
Le rang stylé est excellent sur le papier, mais les niveaux se répètent beaucoup trop vite pour un jeu aussi court.
Quest_Lamy
Replying to Reichel2009
La caméra fixe pose vraiment problème dans les couloirs étroits, j'ai dû recommencer une section trois fois à cause d'un angle mort.
Reichel2009
Fair point about the repetition, but does that really hurt it more than the length already limits everything else?
Pacheco72
bien pero corto, y algunas fases de plataformas sobran, para mí no pasa de correcto
Coop_Ferrer
Comparado con God of War, este tiene menos espectáculo pero el combate te exige más, y contra Force Unleashed no hay ni color.
descamps_frederique
Moins de spectacle oui (même si le côté cinématique manque un peu), mais l'exigence en combat je valide totalement pas.
Océane_1987
J'ai découvert la caméra fixe avec ce jeu, ça déroutait au début mais ça cadrait super bien les combats une fois habitué
CritMaster95
Same energy here, I must have rented it three separate times before finally owning a copy (best decision ever, no regrets).