Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.046 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 368.078 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

64 juegos Restablecer

  1. 1 Chrono Trigger 1995 · JRPG 1.826
  2. 2 Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 · Plataformas 1.809
  3. 3 Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1995 · Plataformas 1.756
  4. 4 Command & Conquer 1995 · Estrategia 1.754
  5. 5 Suikoden 1995 · RPG 1.720
  6. 6 Mega Man 7 1995 · Plataformas 1.672
  7. 7 Tactics Ogre: Let Us Cling Together 1995 · Estrategia 1.648
  8. 8 Full Throttle 1995 · Aventura gráfica 1.646
  9. 9 The Dig 1995 · Aventura gráfica 1.629
  10. 10 Warcraft II: Tides of Darkness 1995 · Estrategia 1.626
  11. 11 Mario's Super Picross 1995 · Puzles 1.608
  12. 12 Earthworm Jim 2 1995 · Plataformas 1.606
  13. 13 Star Wars: Dark Forces 1995 · FPS 1.588
  14. 14 Comix Zone 1995 · Beat 'em up 1.586
  15. 15 Rayman 1995 · Plataformas 1.574
  16. 16 Descent 1995 · FPS 1.551
  17. 17 Mortal Kombat 3 1995 · Lucha 1.538
  18. 18 Mega Man X3 1995 · Plataformas 1.537
  19. 19 Worms 1995 · Estrategia 1.536
  20. 20 Hexen: Beyond Heretic 1995 · FPS 1.535
  21. 21 Ultimate Mortal Kombat 3 1995 · Lucha 1.533
  22. 22 The King of Fighters '95 1995 · Lucha 1.527
  23. 23 Samurai Shodown III 1995 · Lucha 1.526
  24. 24 Discworld 1995 · Aventura gráfica 1.517
  25. 25 Star Wars: Rebel Assault II - The Hidden Empire 1995 · FPS 1.504

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
Juegos de Mac: la clasificación Ranking de juegos de Linux Top de juegos de DOS Mejores juegos de SteamVR Mejores juegos de Oculus Rift Top de juegos de PlayStation 2 Top de juegos de PSP Juegos de PlayStation 3: la clasificación Juegos de PS Vita: la clasificación Top de juegos de PlayStation 4 Juegos de PlayStation 5: la clasificación Clasificación de juegos de PlayStation VR

FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.046 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

Votar en un duelo