Clasificación en directo

La clasificación completa.

5.110 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 438.938 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.

25 juegos Restablecer

  1. 1 Assassin's Creed II 2009 · Acción-aventura 1.870
  2. 2 Assassin's Creed Odyssey 2018 · RPG de acción 1.790
  3. 3 Assassin's Creed Brotherhood 2010 · Acción-aventura 1.760
  4. 4 Assassin's Creed Revelations 2011 · Acción-aventura 1.721
  5. 5 Assassin's Creed IV Black Flag 2013 · Acción-aventura 1.720
  6. 6 Assassin's Creed Valhalla 2020 · RPG de acción 1.707
  7. 7 Assassin's Creed 2007 · Acción-aventura 1.694
  8. 8 Assassin's Creed Origins 2017 · RPG de acción 1.687
  9. 9 Assassin's Creed Syndicate 2015 · Acción-aventura 1.607
  10. 10 Assassin's Creed Rogue 2014 · RPG de acción 1.553
  11. 11 Assassin's Creed: Freedom Cry 2013 · Acción-aventura 1.553
  12. 12 Assassin's Creed Unity 2014 · RPG de acción 1.539
  13. 13 Assassin's Creed Mirage 2023 · Acción-aventura 1.532
  14. 14 Assassin's Creed Chronicles: China 2015 · Plataformas 1.529
  15. 15 Assassin's Creed III: Liberation 2012 · Acción-aventura 1.528
  16. 16 Assassin's Creed: Rogue Remastered 2018 · Acción-aventura 1.510
  17. 17 Assassin's Creed III 2012 · Acción-aventura 1.509
  18. 18 Assassin's Creed Shadows 2025 · RPG de acción 1.507
  19. 19 Assassin's Creed: Bloodlines 2009 · Acción-aventura 1.468
  20. 20 Assassin's Creed Black Flag Resynced 2026 · Acción-aventura 1.465
  21. 21 Assassin's Creed II 2016 · Acción-aventura 1.432
  22. 22 Assassin's Creed Brotherhood 2016 · Acción-aventura 1.393
  23. 23 Assassin's Creed: Director's Cut Edition 2008 · Acción-aventura 1.391
  24. 24 Assassin's Creed III Remastered 2019 · RPG de acción 1.381
  25. 25 Assassin's Creed: Altair's Chronicles 2008 · Plataformas 1.352

Explorar por género, plataforma y época

Por sistema
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FAQ

Preguntas sobre la clasificación

¿Cómo se establece esta clasificación?

La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.

¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?

De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.

¿Cuántos juegos participan en la clasificación?

5.110 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.

¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?

Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).

¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?

La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.

¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?

El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.

¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?

Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.

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