The Sid Meier's Civilization V debate
What the community thinks of Sid Meier's Civilization V, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.
← View the game page
45 comments
LuckyKid
Not perfect diplomacy, but the core loop still holds up better than most recent strategy games.
davis_lelah
my dad and i used to play this on weekends, he always builded wonders while i just spammed units and lost anyway
Kihn76
I kept restarting because my capital always got rushed early, restarting became the actual game for me honestly.
TurboLegend
Restart devient vite un aveu, un bon placement de départ ne devrait pas peser autant sur toute la partie.
Johnnie_22
Restarting because of a rushed capital taught me more about placement than any tutorial ever did, and that's the REAL game people forget to mention.
Sienna_67
I picked it up during a slow winter and ended up finishing three full campaigns before spring.
Rae_1990
Replying to AnastasieByte
I did that once too, a rainy October with nothing else going on, ended up restarting my save more than actually finishing it.
AnastasieByte
Trois campagnes en un hiver, c'est pas un peu exagéré ou t'as vraiment rien fait d'autre?
Pixel_Espinosa
Frente a Metal Gear Solid la comparación no tiene sentido, uno es narrativa pura y el otro es gestión de turnos, cada uno gana en lo suyo
PedroHunter
Con Metal Gear Solid al menos nadie discute los géneros, aquí seguimos con el mismo debate de siempre.
IrenePlayer
Comparado con StarCraft II lo mío con este juego es otra cosa, no tengo reflejos para el tiempo real así que aquí puedo pensar cada turno con calma, entro veinte minutos y salgo dos horas después sin darme cuenta.
Corwin18
Real time on the other screen while you take your turn calmly does sound nice, but that patience only holds until the AI declares war for no reason.
PaulLegend
Chez moi c'était l'inverse, je passais mon tour à optimiser la culture pendant que mon frère fonçait tout droit vers Warcraft III sur l'autre pc.
Philippine_46
Vingt minutes qui deviennent deux heures, je connais, mais chez moi c'est surtout le syndrome du dernier tour qui revient sans fin.
TurboPhoenix2006
Ah oui, encore un jeu de stratégie qui ose demander de la patience, quelle idée insensée pour un classement pareil
Ghost_Collet
Non, il mérite sa place, point.
LootFox
Y sinceramente no sé si el problema es el juego o el propio sistema de puntos, porque para diplomacia falla, para el resto aguanta bastante bien, ¿alguien más nota esa diferencia tan marcada entre un aspecto y otro?
Arnaude_40
Pareil ici, l'écart entre diplomatie et le reste m'a toujours sauté aux yeux.
RogueLegend
Ce qui fait la force du jeu c'est la victoire culturelle, elle offre une vraie alternative à la victoire militaire, une alternative qui change complètement la manière de jouer une partie entière.
Neon_Buisson
Une alternative qui ralentit tout, non?
Pacheco72
Punto y aparte dice mucho, pero la victoria cultural en la práctica se siente mucho más lenta que las demás.
SavePhoenix1998
On y jouait à trois chez un ami, chacun son tour sur le clavier, pendant que StarCraft II tournait sur l'autre écran pour ceux qui attendaient.
CoopPilot2007
Three players sharing one keyboard sounds about right (that's basically how every good session went for me too).
CapucineHunter
Il y a un vrai souci avec la diplomatie de l'IA, elle change d'avis d'un tour à l'autre sans logique, et ça casse complètement l'immersion des parties longues, franchement ça agace plus qu'autre chose.
TurboRider
Le classement ne dit rien du problème de diplomatie que tout le monde connaît déjà.
MertieHunter
About 40 hours in and diplomacy still feels random, though honestly most 4X AI struggles with the same thing.
BossPilot2
Se lo merece, punto. Ningún otro 4X del catálogo tiene ese equilibrio entre simple y profundo.
RogueNinja97
Exactly this. Balance is the whole point.
OcéaneOwl
Simple et profond, bien sûr, sauf quand l'IA négocie comme une girouette ivre.
Neon_Picard
Replying to RogueNinja97
Si l'équilibre est si bon, pourquoi la diplomatie reste-t-elle le sujet qui revient à chaque fil ?
Samuel_75
Setenta y tres es una broma para un juego que la gente sigue jugando a diario.
Lucy_20
La diplomatie reste le vrai point faible technique, les IA changent de position sans logique visible d'un tour à l'autre.
GlitchPilot
Le rythme du début est excellent, les premiers tours filent tout seuls, mais passé la moitié de partie ça s'étire clairement, l'IA militaire ne suit pas vraiment le niveau du reste.
Vinyl_Alfonso
La IA militar que no sigue el ritmo del resto es exactamente lo que me hizo dejar mi última partida a medias, y todavía me molesta.
Élodie_44
Cinq reste celui que je relance le plus souvent, la formule des tours n'a jamais autant de sens que dans celui-là.
ComboWarden
Cinq oui mais la formule des tours s'essouffle largement passé la moitié de partie
emile73
Replying to feil_oma
Trois campagnes en un hiver ça reste un printemps que j'aurais aimé passer autrement
feil_oma
I'd say it earns its rank mostly on the early and mid game (the late game is where I start losing patience with it).
Gaudin1990
Replying to emile73
L'été à jouer la nuit, ça je comprends, mais la lassitude passé la moitié de partie aussi, les deux coexistent chez moi.