The Ratchet & Clank debate
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46 comments
CritSniper85
Look, I'm biased, I grew up loving this series and I'll defend it forever, but even I have to admit the platforming precision isn't always there... the combat carries a lot of the experience honestly.
NeonDragon
What strikes me comparing it to Assassin's Creed II is how much more focused the level design feels, there's no filler collectibles dragging you across a map, every planet actually has a reason to exist, even if the story is way simpler.
IronRunner
C'est vrai pour le level design, mais face à Uncharted 2 justement, l'ambition narrative n'a rien à voir, non ? Deux époques, deux objectifs différents.
Arnaude_40
Replying to IronRunner
Mon petit frère avait exactement cette réaction, deux niveaux et il rendait déjà la manette en réclamant autre chose.
yleannon
It's a fun game with clever weapon design, but let's be honest, it hasn't aged as gracefully as people claim, especially compared to what came after it.
Jacquet46
Aged as gracefully, vraiment ? Comparé à quoi exactement, à des jeux sortis quinze ans après ?
Pixel_Poirier
Perso l'arsenal m'a marqué plus que tout, enfin surtout la variété, alors que le combat d'Uncharted 2 vieillit mieux.
Faivre4
Face à Valiant Hearts, on est clairement sur deux propositions différentes, l'un joue sur l'action pure, l'autre sur l'émotion, et je trouve dommage de les comparer autant dans ces duels.
Loot_Sanchez
Bon, on va pas se mentir, l'arsenal d'armes reste jouissif et l'humour du duo fonctionne encore, mais certains niveaux traînent en longueur et la caméra fait parfois n'importe quoi dans les couloirs étroits.
SavePhoenix1998
Pour un fil qui parle de niveaux qui traînent, on dirait surtout que les votes suivent la nostalgie plus que le jeu réel.
PixelSamurai
J'ai jamais eu ce problème de caméra, mais je pense que ça pèse plus dans les votes qu'on ne l'admet.
Vinyl_Alfonso
Replying to SavePhoenix1998
Nadie habla de nostalgia aquí, hablás por vos, yo lo voté por el juego en sí.
Neon_Buisson
Comment un jeu de plateforme aussi solide peut rester derrière des jeux comme Uncharted 2 alors qu'il a posé les bases que tant d'autres ont copiées ?
thompson_raleigh
You'll say it's just a kids game, but the platforming holds up watching my son play.
Samuel_75
El nivel diseño enfocado no vale nada si la cámara te hace fallar el mismo salto tres veces (en serio, tres).
GhostPhoenix
La caméra a vraiment posé problème pour vous en combat rapproché, ou surtout en plateforme ?
TurboPhoenix2006
Ah oui, "les bases que tant d'autres ont copiées", j'ai déjà entendu ça pour plein de jeux qui ont juste bien vieilli dans nos souvenirs, moi aussi j'y ai rejoué récemment et disons que ça date plus qu'on veut l'admettre.
FrameKid2
Replying to GhostPhoenix
La cámara me hizo fallar bastantes saltos (cosas del port a la memoria), pero admito que la sensación de disparo sigue bien.
NeonRider1987
Yo tenía como diez años y no entendía ni la mitad de la historia, solo quería disparar cosas raras.
AnaïsKid
Bref, je trouve qu'on lui accorde un prestige un peu disproportionné pour ce qu'il propose réellement, surtout face à des jeux qui ont vraiment évolué depuis.
FrameLegend2010
Lo jugué en casa de un amigo que tenía todos los juegos de la época, y comparado con lo que hacíamos con Assassin's Creed II años después, esto tenía una energía distinta, más directa, menos sistemas por todos lados.
ArcadeMaster
Esa "energía distinta" es nostalgia pura, cualquier plataformero de esa época te da la misma sensación.
SilentRunner
Bueno, yo también lo jugué con amigos en esa época, pero contra Assassin's Creed II se nota que uno envejeció y el otro no tanto, no?
daniel_launay
Non, il ne mérite pas d'être aussi bas, j'y ai rejoué l'an dernier et ça tient encore très bien.
LootLegend68
Je me souviens avoir emprunté la console de mon frère juste pour ce jeu, des heures entière passées devant l'écran sans voir le temps filer, cette ambiance de galaxie un peu bricolée avait un charme que je n'ai jamais retrouvé pareil ailleurs.
GhostKid27
Perso jamais eu cette impression sur la caméra, mais bon chacun son ressenti, tu jouais avec quelle config ?
QuestKnight
Cette ambiance qu'on n'a jamais retrouvée pareil, est-ce que ça compte vraiment pour un classement objectif ?
GhostByte2
Cette ambiance-là ne se recrée pas, elle mérite largement sa place dans le classement.
josephine64
Le level design reste solide et la maniabilité de Ratchet est étonnamment précise pour l'époque, perso je trouve ça mieux calibré que bcp de plateformers récents qui abusent des mécaniques automatiques.
NoémiRex
Je me souviens l'avoir prêté à mon cousin qui l'a laissé de côté après une heure, et je comprends un peu pourquoi avec le recul.
Irma_76
Funny how one hour is enough for some but others sink dozens of hours into the same planets.
ComboWarden
Face à Uncharted 2, il perd clairement en mise en scène, mais niveau PLAISIR de jeu pur il reste largement au niveau, ça reste deux expériences différentes.
Álvaro_72
La cámara envejeció mal, pero el control de Ratchet sigue firme.
RoguePhoenix
Replying to Hortense_48
Jugable hoy en día, en serio? Con esa cámara que se comió tantos saltos?
PedroHunter
La cámara firme, la cámara firme, siempre la misma excusa para ignorar el resto de los problemas.
Hortense_48
Le contrôle solide justifie une bonne place, non ? La caméra vieillit mais ça reste jouable aujourd'hui.
LootLegend682
comparado con Portal, este juego gana en energía pero pierde en precisión de diseño, cada uno brilla en lo suyo