The Mafia II debate
What the community thinks of Mafia II, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.
← View the game page
41 comments
rowe_trystan
I keep coming back to how GOOD the period atmosphere feels, the cars, the radio, all of it, even if the open world itself barely gives you anything to do outside missions, which is kind of a shame honestly.
CritWolf
L'atmosphère de l'époque, ça compense vraiment le manque d'activités pour toi ?
Phyllis_73
La atmosphere carries a lot here, sure, but is that enough when the map itself barely has content?
RetroSniper1988
Man, I remember getting this right when it came out and just cruising around listening to the radio for hours.
bdickinson
Say what you want about the empty world, I still think about Vito's story more than most GTA plots combined.
Pacheco72
¿pero de verdad crees que su historia supera a todas las de GTA juntas o es la nostalgia hablando?
QuestRex5
Why does everyone judge this against GTA when the whole point was never to copy that formula in the first place?
LootFox
¿Alguien más siente que la ciudad está ahí solo para verse bonita? Porque a mí me costó encontrar una razón para explorarla fuera de las misiones. Comparado con lo que ofrecen los GTA de la lista, aquí casi todo lo demás es decoración sin vida.
ArcadeMaster
Al final el debate siempre vuelve a lo mismo, comparar mundos y no lo que cada uno propone.
FrameKid
Replying to ArcadeMaster
al final siempre se repite lo mismo en cada hilo, comparar mapas en vez de hablar de lo que cada uno hace bien
TurboByte47
On lui colle sans arrêt l'étiquette de clone de GTA alors que l'ambition n'a jamais été la même. Comparé à San Andreas ou Vice City, le monde ouvert sert de décor plus que de terrain de jeu, et ça se sent dans le classement où il traîne loin derrière.
Élodie_44
Ce débat sur le décor revient sans arrêt, mais personne ne vote vraiment là-dessus au final, si
IrenePlayer
Solo juego un rato cada tanto, nunca ha sido mi prioridad, pero cuando lo comparo con un GTA como San Andreas noto la diferencia enseguida: aquí la historia manda, allá mandaba la libertad, y para las sesiones cortas que yo tengo prefiero mil veces poder hacer lo que quiera en cualquier momento.
Pixel_Espinosa
Ambas cosas existen, pero no al mismo nivel.
RetroSniper19
La gente compara esto con GTA todo el tiempo y sinceramente no entiendo por qué, porque ni siquiera intenta ser lo mismo, es otra cosa completamente distinta en su ritmo y en lo que te propone hacer, y aun así siempre sale perdiendo en las comparaciones cuando en realidad debería juzgarse por separado, la historia de Vito tiene momentos que ningún GTA ha igualado para mí.
Álvaro_72
Técnicamente el juego cumple bien, pero eso no cambia que el debate aquí siempre ignora la jugabilidad en sí.
IronRunner
Environ 40 heures passées dessus à l'époque, surtout pour l'histoire, le monde ouvert restait secondaire pour moi.
suzanne16
Forty hours for the story alone says a lot about what people actually value here, even if the open world stays in the background the whole time
RetroSamurai
¿No creen que se le compara injustamente con los GTA solo porque comparte época y ciudad ficticia? Para mí la propuesta siempre fue distinta, más cercana a contar una historia que a dar libertad total.
NeonRunner58
Face à des mondes comme ceux de San Andreas ou Vice City, celui-ci paraît minuscule question activités annexes. On sent vite qu'il a été pensé pour l'histoire et rien d'autre, ce qui explique sa place derrière eux.
GhostByte2
Le classement reflète surtout ça, un jeu jugé sur ce qu'il n'essaie même pas d'être
fatima_barragan
Lo digo sin vergüenza, para mí este juego siempre estará por encima de casi todo lo que sale en su duelo, y no pienso cambiar de opinión aunque la mayoría vote distinto.
FrameRex2
hey say what you want about bias, at least this guy's honest about it, most people just pretend
FrameLegend2010
Frente a los GTA de siempre, este apuesta por contar una historia concreta en vez de dejarte hacer lo que quieras, y ahí está su gracia y también su límite: el mundo se siente bonito pero vacío al lado de esos otros mapas llenos de cosas por hacer.
LootRex2
Yo lo jugué recién salido, ya casi ni recuerdo bien los detalles, pero no me trago eso de que la historia supera a los GTA, exagerado total
TurboSniper80
Replying to LootRex2
J'ai l'impression que ce débat sur San Andreas et Vice City revient à chaque duel, un peu comme si personne n'écoutait vraiment l'autre camp
Cortez_1998
Replying to LootRex2
But did the story really hold up, or is it the radio talking?
Ghost_Archuleta
La narrativa engancha bastante, sobre todo el tramo central, pero fuera de las misiones no hay mucho que hacer y eso pesa cuando lo comparamos con otros mundos abiertos de la época.
Paola_1997
Eso mismo pasa en casi todos los duelos que veo aquí, se termina hablando del mapa y no de lo que realmente ofrece cada juego por separado
CritMaster95
Me pasó igual, la parte central fue la que más recuerdo, entre misión y misión.
CritRunner70
Ah sí, la gran libertad de Empire Bay, donde puedes conducir tranquilamente de un punto A a un punto B sin que pase absolutamente nada interesante en el camino. La historia de Vito es sólida, eso hay que admitirlo, pero rodearla de tan poco contenido fue una decisión curiosa.
GlitchPilot
mdr le côté décor j'avoue, mais la mise en scène rattrape quand même pas mal de choses pour moi