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The Katana Zero debate

What the community thinks of Katana Zero, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.

45 comments

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  1. LootPlayer95

    Oh sure, instant death combat, so original for the genre.

  2. MertieHunter

    Let's be real, we keep pitting it against Portal and Smash Ultimate like they belong in the same conversation, don't you think that skews the votes more than it should?

    ComboRunner

    Exacto, esas comparaciones absurdas también me sacan de quicio a mí, siempre pasa lo mismo en cada duelo.

  3. Pixel_Espinosa

    Al lado de Assassin's Creed II parece minúsculo en escala, pero en precisión de movimiento le da mil vueltas.

    meza_dario

    Yo lo jugué con mi hermano mirando por encima del hombro, y sí, en precisión gana, aunque como experiencia compartida se queda corto.

  4. Puente51

    Lo que más valoro es que no alarga las cosas de más. Cada nivel dura lo justo y te deja con ganas de otro, sin relleno innecesario que tanto abunda en el género.

    Ghost_Archuleta

    A mí me duró más la paciencia, la verdad, aunque también hubo un par de niveles que casi me hacen soltar el mando.

  5. NeonRider1987

    lo jugué en una época bastante rara de mi vida, entre dos trabajos, y me enganchó más de lo que esperaba no sé si es el mejor del género pero a mí me acompañó bien esas semanas

    LootAce

    a mí también me pilló en una etapa rara, mudanza de por medio, y creo que por eso lo recuerdo con tanto cariño

  6. Carpentier2010

    Face à des mastodontes comme Uncharted, il joue clairement dans une autre catégorie, plus modeste mais tout aussi maîtrisée.

    Córdoba2003

    Modeste, quizás, pero eso no lo pone automáticamente por encima de nada, cada juego juega su propio partido y comparar así no aporta gran cosa

    RogueRider2008

    Modeste peut-être, mais qui a dit qu'il fallait rivaliser en échelle pour mériter sa place?

  7. IrenePlayer

    Le he dedicado partidas cortas, veinte minutos aquí y allá, nunca una sesión larga, y aun así me quedaron grabadas varias escenas del juego.

  8. Gaudin1990

    Comparé à Smash Ultimate, il n'a évidemment pas le même public, mais pour le rythme solo je le préfère largement.

  9. FrameLegend2010

    Al lado de Portal, que resuelve todo con una sola mecánica perfecta, esto se apoya más en el estilo que en la idea.

  10. SavePhoenix1998

    Je l'ai lâché après deux niveaux, je pensais tenir plus longtemps que ça.

    IronKnight2004

    Replying to RoguePhoenix

    Giving up after two levels and still calling it overrated seems a bit quick, especially for something meant to be played with a friend watching over your shoulder.

    Leo_91

    Replying to ArcadeKnight

    Frente a Portal el tiempo pesa distinto, pero también hay que dárselo.

    CapucineHunter

    Deux niveaux et on juge tout le jeu, franchement, j'ai tenu bien plus longtemps la première fois et ça m'a saoulé pareil au final.

    ArcadeKnight

    Replying to IronKnight2004

    Puede que no sea tan rápido, pero pedir tiempo antes de juzgarlo tampoco es exagerado.

    RoguePhoenix

    Y qué nivel era el que te hizo tirar la toalla exactamente? Porque a mí también me costó bastante al principio, la verdad.

  11. Cosmo_Corrales

    A mí me atrapó por la estética, la música, todo encaja, bueno también el combate cuenta pero eso ya lo an dicho otros.

  12. Samuel_75

    Lo comparan con Assassin's Creed II como si tuvieran algo que ver, y no, uno es sigilo pausado y el otro es reflejos puros. Cansa un poco esa manía de meter todo en el mismo saco solo porque hay clasificación de por medio.

    Rudolph_2

    The stealth-versus-reflex point stands, but that's exactly why the duel works, it forces two totally different skillsets to be judged side by side.

    CoopPhoenix2010

    Igual me pasó a mí, discutiendo comparaciones que no llevan a ningún lado.

  13. GlitchPilot

    Le rythme et la mise en scène font le plus gros du travail, même si certains passages punissent un peu trop la moindre hésitation.

    Tromp53

    Punishing hesitation isn't "mastery," it's just bad checkpoint design dressed up nicely.

  14. Manzano69

    Tiene una plaza que me parece justa, aunque quizás me falta perspectiva porque no he jugado tanto este año. La sensación de morir y volver a intentar sin frustración real es algo que pocos consiguen, al menos en mi experiencia.

    Lecomte33

    Replying to Neon_Picard

    La pause déj ratée en dit long sur le rythme du jeu, ça au moins c'est clair.

    Celia_44

    Yo lo jugué acompañada y se disfruta igual de bien.

    Neon_Picard

    Toute une pause déj pour un seul niveau? Ça fait rager ou ça fait envie, ça dépend des jours non?

  15. lacombe_pierre

    Est-ce que quelqu'un d'autre trouve que ce jeu mérite clairement mieux que sa place actuelle? La maniabilité seule justifierait un rang plus haut à mon avis, et pourtant on dirait qu'il stagne dans les votes.

    Pacheco72

    pide más puesto pero la manejabilidad sola no mueve un ranking, hacen falta más votos y ya