El debate sobre Katana Zero
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45 comentarios
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Pixel_Espinosa
Al lado de Assassin's Creed II parece minúsculo en escala, pero en precisión de movimiento le da mil vueltas.
meza_dario
Yo lo jugué con mi hermano mirando por encima del hombro, y sí, en precisión gana, aunque como experiencia compartida se queda corto.
Cosmo_Corrales
A mí me atrapó por la estética, la música, todo encaja, bueno también el combate cuenta pero eso ya lo an dicho otros.
Puente51
Lo que más valoro es que no alarga las cosas de más. Cada nivel dura lo justo y te deja con ganas de otro, sin relleno innecesario que tanto abunda en el género.
Ghost_Archuleta
A mí me duró más la paciencia, la verdad, aunque también hubo un par de niveles que casi me hacen soltar el mando.
Samuel_75
Lo comparan con Assassin's Creed II como si tuvieran algo que ver, y no, uno es sigilo pausado y el otro es reflejos puros. Cansa un poco esa manía de meter todo en el mismo saco solo porque hay clasificación de por medio.
Rudolph_2
The stealth-versus-reflex point stands, but that's exactly why the duel works, it forces two totally different skillsets to be judged side by side.
CoopPhoenix2010
Igual me pasó a mí, discutiendo comparaciones que no llevan a ningún lado.
NeonRider1987
lo jugué en una época bastante rara de mi vida, entre dos trabajos, y me enganchó más de lo que esperaba no sé si es el mejor del género pero a mí me acompañó bien esas semanas
LootAce
a mí también me pilló en una etapa rara, mudanza de por medio, y creo que por eso lo recuerdo con tanto cariño
IrenePlayer
Le he dedicado partidas cortas, veinte minutos aquí y allá, nunca una sesión larga, y aun así me quedaron grabadas varias escenas del juego.
FrameLegend2010
Al lado de Portal, que resuelve todo con una sola mecánica perfecta, esto se apoya más en el estilo que en la idea.
Manzano69
Tiene una plaza que me parece justa, aunque quizás me falta perspectiva porque no he jugado tanto este año. La sensación de morir y volver a intentar sin frustración real es algo que pocos consiguen, al menos en mi experiencia.
Lecomte33
En respuesta a Neon_Picard
La pause déj ratée en dit long sur le rythme du jeu, ça au moins c'est clair.
Celia_44
Yo lo jugué acompañada y se disfruta igual de bien.
Neon_Picard
Toute une pause déj pour un seul niveau? Ça fait rager ou ça fait envie, ça dépend des jours non?
Aaron_85
Bueno, recuerdo jugarlo de madrugada, sin poder dormir, y quizás por eso se me quedó grabado más de lo normal.
Coop_Ferrer
A mí también me pilló en horas raras, pero fue más por costumbre que por insomnio, y aun así no engancha igual que otros de ritmo lento.
Gonzalez2008
La madrugada change tout dans la perception d'un jeu comme ça, ça explique sûrement pourquoi le timing des niveaux te marque autant.
FrameKid
a las tres de la mañana todo se ve distinto, no? a mí también me dejó una marca rara ese juego
NeonRider
Cada vez que veo este debate sobre su puesto pienso que da un poco igual, sinceramente. Sigue siendo un juego sólido, con su identidad propia, y eso ya me basta para no pelearme con nadie por unos puestos arriba o abajo.
RetroSamurai
Tú también le diste esa vuelta de irrelevancia a los puestos, o es solo cosa mía después de tantos duelos?
Jaime_95
Yo lo jugué en un verano de esos que no quería que se acabara, y todavía me pregunto si volveré a sentir eso igual.
Edgardo_93
The dodge timing window is what keeps it from feeling cheap even when a level punishes you hard.
SilviaAce
Puede que me equivoque, pero me parece que su fama supera un poco lo que realmente ofrece la jugabilidad.
Carpentier2010
Face à des mastodontes comme Uncharted, il joue clairement dans une autre catégorie, plus modeste mais tout aussi maîtrisée.
Córdoba2003
Modeste, quizás, pero eso no lo pone automáticamente por encima de nada, cada juego juega su propio partido y comparar así no aporta gran cosa
RogueRider2008
Modeste peut-être, mais qui a dit qu'il fallait rivaliser en échelle pour mériter sa place?
LootPlayer95
Oh sure, instant death combat, so original for the genre.
GlitchPilot
Le rythme et la mise en scène font le plus gros du travail, même si certains passages punissent un peu trop la moindre hésitation.
Tromp53
Punishing hesitation isn't "mastery," it's just bad checkpoint design dressed up nicely.
lacombe_pierre
Est-ce que quelqu'un d'autre trouve que ce jeu mérite clairement mieux que sa place actuelle? La maniabilité seule justifierait un rang plus haut à mon avis, et pourtant on dirait qu'il stagne dans les votes.
Pacheco72
pide más puesto pero la manejabilidad sola no mueve un ranking, hacen falta más votos y ya