The Dishonored debate
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57 comments
ComboLegend
Bon ok il est bien mais 151e ça me semble presque flatteur, on dirait qu'on vote pour la nostalgie du personnage plus que pour le jeu réel.
IronRider
Ese enfoque en la narración inmersiva es justo lo que le falta a este juego, aunque la jugabilidad compensa bastante.
Pagac35
Replying to IronRider
The votes probably weigh both, but the gameplay side still holds up on its own.
CritWolf
Il tourne autour de la nostalgie du personnage, dites vous, mais qui se souvient encore du visage sous le masque au juste ?
GlitchSniper98
Je l'avais installé un été où je bossais de nuit, entre deux services je faisais une mission ou deux, jamais plus, et ça collait bien avec ce rythme haché.
ÁngelesSamurai
Sorprende que un juego con tan buena reputación entre jugadores siga estancado en duelos tan bajos del ranking
PixelSamurai
Une quinzaine d'heures de jeu et j'en garde un souvenir plutôt tiède finalement.
GlitchPilot
Quinze heures ça rejoint mon expérience, mais face à BioShock je trouve qu'il retient mieux l'attention sur la durée.
QuestRex5
wait, does anyone actually track how these ELO duels get weighted against BioShock or is it all just vibes?
NeonKnight12
Bonne ambiance, mais l'histoire reste assez oubliable au final.
Audrey_55
fair point but the story isnt why people replay it, the mission design is what actually holds up for me.
IronWolf
Je l'ai fait en écoute totale de mes potes qui juraient que c'était le meilleur jeu de furtivité jamais sorti, et honnêtement je les comprends encore aujourd'hui.
Eloisa_40
Not buying the whole hype thing, honestly, correction, it's not hype it's just good design that people undersell.
GhostByte3
Pas mieux, j'y ai passé peu d'heures mais ça m'a suffi.
Aaron_85
Yo también tuve turnos raros esa época, no exactamente iguales, pero recuerdo jugarlo a las tres de la mañana sin darme cuenta del sueño acumulado.
NovaSniper2
Le système de possession combiné au blink permet de traverser une map entière sans jamais déclencher une alerte, et niveau maniabilité c'est d'une précision rare pour un jeu de cette génération.
CoopAce
Story stays forgettable no matter how smooth the traversal feels.
ArcadeOwl
tried it again, still holds up
Gaudin1990
Replying to ArcadeOwl
Toujours d'actualité après une nouvelle partie, ça mérite d'être salué non ?
PaulLegend
La possession j'ai jamais réussi à m'y faire, je restais bloqué à rejouer la même scène en boucle bêtement.