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The Bastion debate

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46 comments

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  1. thompson_raleigh

    My daughter got hooked on the narrator's voice more than the combat itslef, which surprised me honestly.

  2. claire72

    The narration is genuinely one of the best things gaming has ever done, I still think about certain lines years later!!

    ArcadeHunter

    Claro, la narración es lo mejor que ha hecho el gaming, pero raro que con eso solo no gane ni la mitad de sus duelos contra RDR2.

    QuestRunner25

    Certain lines stuck with me too, but that alone doesn't justify this ranking.

  3. VinylMaster

    Compared to Skyrim's endless sprawl, this one respects your time and still leaves a mark.

    GlitchPilot

    Pareil, j'y suis venu direct après un mastodonte du genre, et le contraste m'a fait apprécier encore plus sa concision assumée.

    VinylPhoenix

    Respecter mon temps, ok, mais un jeu qui se termine si vite, il laisse quoi vraiment une fois la manette posée ?

  4. LuckyRider

    Je l'ai découvert un été plutôt calme, entre deux emplois, et il m'a occupé bien plus longtemps que Valhalla malgré sa durée ridiculement plus courte.

    Gamboa25

    bueno, comparado en duración vale, pero que gane la mayoria de sus duelos no significa que compita realmente al mismo nivel

  5. GhostHunter10

    Le narrateur transforme chaque action en quelque chose d'unique, même une simple chute ou un raté est commenté d'une façon qui donne envie de continuer juste pour entendre la suite. Ça reste un des rares jeux où j'ai gardé le son activé du début à la fin sans jamais penser à couper. Est-ce qu'un autre jeu du classement a réussi ce genre de tour avec autant de constance ?

  6. GhostLegend98

    Ce qui fait la force du jeu c'est ce narrateur qui commente en direct ce qu'on fait, et ça change vraiment la façon de jouer parce qu'on a l'impression que nos choix comptent, même les ratés. La limite c'est que passé ce système, le reste du gameplay reste assez classique et ne se renouvelle pas énormément sur la durée.

    dominique_rolland

    J'y ai joué juste après une rupture, et cette voix qui commentait mes échecs, ça m'a étrangement fait du bien à ce moment-là.

    daniel_launay

    Classique et sans renouvellement, c'est bien le problème, pas juste une petite limite au passage.

  7. FrameSamurai2

    La caméra isométrique cache pas mal de coups ennemis sur les bords de l'écran, ce qui pose problème dans les passages plus rapides. Le pathing du personnage n'est pas toujours précis non plus quand le terrain se dérobe sous les pieds. Ça reste jouable, mais l'exécution en combat manque de la précision qu'on attend d'un hack-and-slash.

    PixelSamurai

    La caméra isométrique cache des coups sur les bords et le pathing suit mal le terrain, donc en combat rapide ça se sent vraiment.

    AnastasieByte

    Mdr le pathing foireux et personne relève, moi j'ai pris des coups hors champ toute la partie, c'est vraiment un pb récurrent

  8. ComboLegend

    Mon pote et moi on avait décidé de le finir en une seule soirée, défi stupide comme on en fait à vingt ans, et évidemment on s'est arrêtés à mi-chemin parce qu'on avait faim, faim de pizza plus que de gloire.

    Éric_25

    Replying to Bernadette_66

    ptin mais on regardait jouer l'autre à tour de rôle, ça compte comme moment partagé même en solo, on a fini par le connaitre par coeur tous les deux

    Bernadette_66

    Une soirée pizza pour un jeu solo, drôle de souvenir social pour un truc qu'on ne peut même pas jouer ensemble.

  9. ArcadePhoenix2

    Franchement, à côté de Witcher 3, il fait pâle figure niveau AMPLEUR, mais bon, chacun vote comme il veut.

    TurboBard

    bon witcher 3 c'est un autre monde, ok, mais dire qu'il fait pâle figure c'est bizarre, ils font juste pas la même chose du tout

    Kemmer94

    Skyrim gives you a world to lose yourself in for hundreds of hours, this gives you maybe ten and calls it a day, that's just a different ambition entirely, I finished it on a lunch break streak over one week

    Peltier8

    Replying to TurboBard

    En une nuit, peut-être, mais ça ne prouve pas grand-chose sur la qualité.

  10. descamps_frederique

    Vous allez me dire que c'est trop court pour marquer, mais moi j'y pense encore régulièrement, malgré ses défauts de rythme évidents.

    FrameKid

    corto sí, pero eso no borra que el combate se siente plano después de un rato

  11. QuestRex2

    J'ai l'impression que peu de gens en parlent alors que le format court aurait dû plaire à beaucoup de joueurs occasionnels comme moi. Je l'avais lancé sans savoir à quoi m'attendre, entre deux sessions d'un jeu plus long, et je m'en souviens encore assez précisément des années après.

  12. RogueRider2008

    Qui d'autre a fini ça en une nuit sans vraiment le vouloir ?

    Alice_1995

    Replying to Arnaude_40

    Enfin une nuit, ou plutot une session tardive, mais ça reste un jeu que peu finissent vraiment, non ?

    Arnaude_40

    Justement moi j'ai lacher au bout de deux heures un soir, rien a voir avec finir en une nuit, je me suis juste endormi devant.

  13. emile73

    Je l'ai fait pendant une convalescence, quelques semaines où je ne pouvais pas sortir. La voix du narrateur m'accompagnait bien, même si l'histoire elle-même part un peu dans tous les sens vers la fin.

    Álvaro_72

    La narración compensa, sí, pero en combate el input tarda en responder cuando hay varios enemigos en pantalla, y ahí se nota.

    Pixel_Poirier

    Convalescence ou pas, moi j'ai trouvé ça répétitif dès la 3e zone tbh.

    Bayer15

    Only put in a few hours myself, and yeah the narrator carried me way more than the actual fights did.

    Neon_Picard

    Une convalescence et ce jeu, ça me rappelle exactement pourquoi je le défends autant ici

  14. Leo_91

    Comparado con RDR2, este va al grano y no se anda con rodeos, y aun asi deja huella.

    GlitchSniper98

    Va al grano dit-il, moi j'ai surtout eu l'impression d'un DLC qui traîne un peu en longueur sur la fin.

    Arcade_Maillard

    Replying to GlitchSniper98

    Un DLC qui traîne, sérieux ? Sur quoi tu te bases pour dire ça, la durée ou le contenu ?

    CritRunner70

    Deja huella, sí, huella de 336 duelos y solo el 64% de victorias.

  15. GhostKid27

    Il ne cherche jamais à rivaliser en taille avec un Skyrim et c'est justement pour ça qu'il tient sa place. On sent un jeu pensé du début à la fin, sans remplissage, avec une identité sonore et visuelle qui lui appartient entièrement. Ce n'est pas un jeu qu'on abandonne à mi-chemin faute de motivation, contrairement à d'autres mondes ouverts.

    CapucineHunter

    Un jeu pensé du début à la fin, sérieux ? Alors pourquoi il perd la majorité de ses duels contre les vrais mondes ouverts ?

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