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The A Way Out debate

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54 comments

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  1. AllieRider

    compared to spiderman's traversal, the driving and shooting here feel clunky, but the co op design itself is way more ambitious tbh, spiderman never asks two ppl to depend on each other like this game does, and thats a huge difference in structure

  2. Rudolph_2

    The forced cooperation is the whole point, and it works, though solo replay value is basically zero.

    Arnaude_40

    Zéro replay value en solo, d'accord, mais est-ce que ça compte vraiment pour un jeu pensé à deux dès le départ ?

    IronKid2

    Ah sí, claro, cero rejugabilidad en solitario, como si alguien fuera a jugarlo solo dos veces sin que el otro se entere.

  3. ursula23

    i think its strongest when the two players actualy talk to each other during a puzzle, my friend and i argued more than we played tbh, the driving sections felt kinda weak tho compared to everything else

  4. LootLegend682

    Contra Assassin's Creed II no hay color en horas de contenido, pero para pasar un sábado con alguien este gana fácil.

  5. LootAce

    Comparado con Portal, la cooperación aquí depende más de la historia que del ingenio de los puzles, y se nota bastante.

    BossPilot2

    A mí también se me notó esa dependencia de la historia, jugando en pareja se siente aún más forzado.

  6. FrameKid

    lo jugué con un amigo hace un tiempo y la verdad es que la parte de la cárcel se me hizo la mejor de todo, después baja un poco el nivel pero se disfruta igual

  7. Paola_1997

    Frente a Spider-Man pierde en todo salvo en compañía.

    Celia_44

    no hace falta ser tan duro, cada uno vive su experiencia distinta y eso también debería contar en los votos, no solo el resultado final.

  8. FrameLegend2010

    Frente a Crysis, que es todo poder individual y acción solitaria, este apuesta por lo contrario y sale ganando en lo que propone.

    LootRex2

    A mí Crysis me duró meses de sesiones sueltas, este lo agotamos en un par de tardes y ya.

    LuckyByte9

    Lo jugué unas 6 horas y ya me cansó lo lineal. ¿A vos no?

  9. IronRider

    Lo jugué con mi ex. No terminamos ni el juego ni lo demás, la verdad.

    ÁngelesSamurai

    Con tu ex o no, comparado con Assassin's Creed II este se queda corto en contenido, ¿no crees?

    NeonRider1987

    Nosotros lo terminamos hace poco, un fin de semana entero, y seguimos juntos... no todo es tan predecible.

    wrodarte

    Replying to NeonRider1987

    No lo he terminado, solo unas horas con un amigo, y ya se sentía repetitivo el ritmo.

  10. VinylPhoenix

    Je l'ai relancé récemment avec un ami, la structure narrative tient encore bien, mais les phases de gunfight ont clairement pris de l'âge côté maniabilité.

  11. Coop_Ferrer

    Contra Assassin's Creed II no tiene ninguna chance en el ranking, y se entiende por qué.

    LuckyMaster

    Ninguna chance dices, pero el listado no mide química entre jugadores, mide otra cosa.

  12. Moral2003

    Lo jugué hace poco con mi pareja durante un fin de semana entero y la verdad es que el ritmo se cae bastante en la segunda mitad, se vuelve más predecible de lo que esperaba después de un inicio tan sólido.

    meza_dario

    Con tu pareja o con quien sea, lo importante es que se juega mejor acompañado, ahí está su valor real.

    Jaime_95

    Nosotros también notamos esa caída en la segunda mitad, ¿a ustedes en qué momento exacto se les hizo evidente?

    Vinyl_Alfonso

    Replying to meza_dario

    no todo es cooperacion forzada, la mecanica en si es basica y eso se nota aunque lo jueges acompañado, no hay que exagerar tanto.

  13. josephine64

    Et niveau technique, la conduite est rígida comparée à ce que propose Crysis en mouvement libre.

    Álvaro_72

    La conducción rígida se siente aún más en curvas cerradas, ¿a ti también te pasó eso en las persecuciones?

    Philippine_46

    C'est marrant, moi c'est plutôt la précision des tirs qui m'a semblé raide, jsp si c'est pareil pour tt le monde, la conduite passe encore mieux que le reste franchement, ça reste un détail qui pèse dans l'expérience globale à deux.

  14. ArcadeHunter

    Ah sí, el gran clásico de la cooperación forzada. Qué revolución, dos personas jugando juntas, nadie lo había pensado antes.

    LootFox

    ¿Alguien vota pensando en el juego solo, o siempre entra la persona con la que lo jugaron? Me pregunto cuánto pesa eso en el ranking real.

    DavidRider

    ¿De verdad crees que "nadie lo había pensado antes" cuando casi nadie lo hace BIEN?

  15. Ghost_Archuleta

    Lo que pasa con este juego en el ranking es que casi todos los votos vienen de gente que lo jugó en pareja, y eso crea una especie de burbuja de nostalgia compartida que otros títulos no tienen, entonces cuando se enfrenta a algo como Assassin's Creed II pierde casi siempre porque ahí compite gente que ni siquiera lo jugó con nadie.

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