Le débat sur Terraria
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49 commentaires
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GlitchOwl95
Je voulais juste dire un mot sur la construction, en fait non, sur les boss, enfin les deux se mélangent tellement chez moi que je sais plus lequel je préfère.
AnastasieByte
Pourquoi on continue de sous estimer ce jeu a chaque classement ? Il propose une liberté que peu osent offrire, non ?
Cosmo_Corrales
Con Dark Souls III yo entraba tenso, con este entraba a construir mi casa mientras escuchaba música de fondo, cosas distintas.
FrameSamurai2
En réponse à Cosmo_Corrales
La 2D permet des combats lisibles même chargés d'ennemis, ça pardonne moins l'approximation qu'on croit.
Neon_Buisson
On le compare vraiment à Dark Souls III et NieR sérieusement ? Il joue dans une autre catégorie non ?
Jacquet46
Il joue peut-être dans une autre catégorie mais on continue de le mettre en face, donc la comparaison a bien un sens.
RogueNinja62
Il joue peut-être ailleurs mais il continue de gagner ses duels, enfin de les gagner largement, donc la place se justifie toute seule.
lacombe_pierre
Combien de jeux sandbox proposent encore une vraie boucle de boss aussi claire aujourd'hui ?
NovaRex2
Pourquoi ce serait un problème qu'un sandbox garde une boucle de boss aussi nette d'ailleurs ?
felipe30
Boss progression is honestly the best hook the genre has right now, it gives you a reason to keep digging and building every single time!
SilentDragon
Je l'ai montré à mes enfants un dimanche pluvieux, pensant qu'ils décrocheraient vite. Ils ont fini par me demander de creuser plus profond que moi, ce qui a un peu piqué mon ego de père.
CapucineHunter
Non, il mérite sa place, largment.
Philippine_46
Il a une vraie identité mais la lisibilité de l'inventaire freine beaucoup de nouveaux joueurs.
Vinyl_Alfonso
¿En serio el inventario asusta tanto? A mí me costó una tarde, no semanas.
BossWolf
Mais bon, la richesse du contenu compense largement les défauts d'interface pour moi.
OcéaneOwl
Surcoté, vraiment ? Il tient depuis des années sans forcer, on peut en dire autant de peu de choses.
RetroSniper1988
Not forcing anything is exactly it. I picked it up again during a slow autumn and just kept building without noticing the hours go.
CritByte
j'y ai rejoué récemment sans nostalgie et le rythme de progression fonctionne encore mieux que dans pas mal de sorties récentes du genre
hamon_dominique
Le rythme tient surtout parce qu'on choisit ses objectifs, mais ça demande quand même de connaître le jeu pour en profiter.
GhostByte2
J'y ai joué un été entier chez un ami, on construisait n'importe quoi. C'est bête mais c'est resté. Vous aviez ce genre de pote qui creusait droit sous sa propre maison ?
meza_dario
la misma sensación de siempre, cada duelo lo mismo, votamos y volvemos a discutir sin cambiar de idea
RogueRider2008
Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer pourquoi il gagne autant de duels face à des jeux avec une vraie mise en scène ? Le contenu ne fait pas tout, la direction artistique compte aussi dans ces comparaisons.
QuestRex2
Un ami m'avait montré comment miner efficacement un soir, j'ai fini par y perdre ma nuit complète.
Córdoba2003
Dark Souls III exige tensión constante, aquí la puesta en escena cede ante la libertad de construir.
CoopRider2008
Des centaines d'heures dessus et je m'amuse toujours autant, ce jeu est une machine à créer des souvenirs !
Destinee_94
Building through a whole season without noticing time pass says something, but the loop can drag once you've seen every boss once.
Faivre4
J'ai eu la même impression au début, cette envie de continuer, mais je trouve que ça retombe un peu passé un certain stade.
LootSniper28
Pourquoi ce serait étonnant qu'un jeu tienne autant d'heures sans lasser, franchement ?
Maryse_49
Ce qui tient le jeu, c'est la progression par les boss, elle donne toujours une direction claire.
Carpentier2010
Et cette direction claire, c'est justement pourquoi il gagne autant de duels face à des jeux mieux mis en scène.
Élodie_44
Je le trouve solide sur la durée, on peut y passer des centaines d'heures sans s'ennuyer, mais l'interface au début rebute franchement. J'ai mis un long moment avant de comprendre où j'allais et ce que je devais fabriquer.
froyer
Ma sœur m'avait volé la manette pendant des semaines pour construire sa propre maison, aucun regret de ma part.
Peltier8
Cette liberté justifie largement sa place, tu la remettrais vraiment plus bas ?
GhostByte3
En réponse à froyer
Ma fille a fait pareil, elle a fini par creuser plus vite que moi, enfin plus profond, ce qui revient au même niveau honte.
CoopRider
The inventory confusion is real early on, but once the crafting tree clicks it becomes the whole appeal, figuring out what unlocks what next.
Alec_15
Got into it during a rough winter a couple years back, and tbh building random stuff at 2am helped more than it should have.
NeonRider
tampoco hace falta pelear tanto por su puesto, cada duelo se decide solo, con lo que hay